4,《星空》还有大把惊喜没公开呢!Todd:对剧情很满意
最近有人在网上泄露了大量《星空之地》实机演示,不少玩家也已经一饱眼福。那么这是否会导致过度剧透、最终让《星空》失去新鲜感呢?看起来这无需担心,B社Todd Howard表示:还有很多惊喜没跟大家说呢!
Todd表示,他们早就梦想做一款游戏,能让玩家仰望星空、一飞冲天、探索浩瀚宇宙;游戏中玩家拥有绝对的自由,可以随便探索银河系。他们相信很多人都会想玩这样一款游戏。而《星空之地》就是那个梦想中的游戏。
“你会跟随剧情前往很多地方,”Todd说,“游戏中还有很多我们尚未谈到过的惊喜。我不想在这里破坏初见体验,但我们对本作剧情的发展走向感到非常非常满意。”
5,《暗黑4》玩家数突破1200万 累计总时长超13亿小时!
今日,《暗黑破坏神4》负责人Rod Fergusson在科隆游戏展公布,该游戏的玩家数量已经达到了1200万人,其玩家总游戏时长超过13亿小时。
据统计,《暗黑破坏神4》截至六月底时,玩家数量就已经突破了1000万,积累时长也已超过7亿小时。尽管有玩家对游戏第一赛季的表现并不满意,但也有部分玩家继续保持对游戏的热情和投入。截至目前已经玩家数也以突破1200万,时长超过13亿小时。对粉丝来说,这个数字无疑是一个重要的里程碑。
6,《极限竞速8》PC配置要求公布:最低也要1060才能玩!
微软公布了《极限竞速8》PC版配置需求,并宣布游戏将支持FSR 2.2、DLSS 2分辨率技术以及4K和超宽分辨率,未来还将支持DLSS 3。该游戏将于10月10日发售,登陆PC和Xbox平台,首发加入XGP。值得一提的是,PC版和Xbox主机版支持跨平台联机以及跨平台保存进度。
此外,《极限竞速8》提供着色器预编译和预缓存技术,可以有效的帮助玩家减少卡顿。并提供DirectStorage技术,可以让游戏加载的更快。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!