“你们再不给《鬼谷八荒》差评,我们就去给三国杀好评了!”
“你们再不给DNF手游差评,我们就去给三国杀好评了”
……
说真的,三国杀玩家这几年过得也确实不容易,一方面,他们在玩游戏的同时努力劝退更多新玩家,另一方面,他们还得努力给游戏刷差评,帮《三国杀》稳住steam差评榜首的地位——为此还会像上面那样,时不时被其他游戏的玩家所要挟。
当然,“诚信互刷”的同好也大有人在。
可就是《三国杀》玩家们如此兢兢业业、努力维持的差评王座,在《守望先锋2》登陆steam之后的一天内,就被“群情激奋”的OW玩家彻底推翻——让大伙见识一下什么叫“暴雪震撼”。
经典笑话永不过时
要知道,《三国杀》作为过去近两年时间里的steam差评榜首,这样的成绩可是大伙众志成城的结果。可即便如此在三万余评测中也有11%的好评率。
但《守望先锋2》却只用了一天就打破了这个神话。甚至在三天之后好评率就已经来到了相当恐怖的9%,这也是目前steam唯一一个好评率在个位数的游戏。
更别提它的评测数量也有足足接近10万,比起《三国杀》的三万多要更有含金量。
过往国服的OW玩家,可能都会对《守望先锋》有那么一股怨气,好的《守望先锋:归来》突然变成了“守望先锋:归西”,可以往在战网和PS上可并没有差评渠道供大伙发泄。
直到7月暴雪宣布将派“先遣兵”登陆steam——这下有了。
在9%的总好评率下,《守望先锋2》的国区好评率更是只有相当惨淡的3%。大伙也丝毫没有掩饰自己才华的想法,在评论区开始了创作。
感谢这位老哥,我第一次看到内容如此全乎的口吐芬芳版“诗经”。
有激进派对着《守望先锋2》和暴雪猛烈输出,自然也有保守派在“居中调和”。
就像前面说的那样,打差评这种事儿,怎么能离得开一众三国杀玩家呢?拉上他们一起干!
为了能够让大伙更加轻松的、不下载游戏就直接给出差评,还有人直接给出了相当完整的挂时长教学以及对应资源……
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!