【蝴蝶效应,改变始于毫末】
这是一款以“蝴蝶效应”作为核心玩法的剧情类解谜游戏。
蝴蝶效应,是指在一个动力系统中,初始条件下微小的变化能带动整个系统的长期的巨大的连锁反应。大家更为耳熟能详的阐述是:“一只南美洲亚马逊河流域热带雨林中的蝴蝶,偶尔扇动几下翅膀,可以在两周以后引起美国得克萨斯州的一场龙卷风。”
游戏中的剧情线并非是一条直线推到底的,大多数情况下我们要交叉体验和推进不同角色的不同章节,在此期间穿插着大量的倒叙与插叙片段。
每个阶段都存在一个大的任务目标,只有完成这个任务目标剧情才会继续推进。在推进的过程中我们会遇到许多事件,这些事件可能会将剧情推向失败的结局。这时玩家所要做的就是修正时间线上出现问题的事件,引导事件向期望的方向发展。
即,根据龙卷风的相关线索,找到那只扇动翅膀的蝴蝶。
围绕着“蝴蝶效应”,游戏构建了一套较为完善的推理解谜体系:在游玩过程中我们将不断收集重要事件的线索情报,在体验过错误的时间线后,打开“笔记”面板,将收集到的线索情报进行梳理整合,将有关联的线索不断进行组合,最终找到解决问题的根源,利用“改写模式”将其修正。
解谜的难度在随着剧情推进而不断增加,前期章节解锁较少,所以推理起来比较简单且直白,而到了后期则可能需要倒推出多个影响结果的因素并进行改写,甚至每个因素之间都有可能存在着改写影响的关联性。假如说在游戏过程中没有仔细调查触发所有事件的话,后期就有可能要花费大量时间去整理思绪寻找线索。
▲最后的大谜题中,事件没有“锁”与“钥匙”的前后关联标识,难度陡增
虽然听起来有些烧脑,但整个推理玩法的引导部分以及线索之间的逻辑性和层次感还是比较令人满意的。
当然也有一些不尽如人意的部分,主要体现在“改写模式”与推理的联动设计上。
比如,当我在改写模式中意外修改了某些与时间有关联的物品因素时,笔记上有可能会突然出现大量与该物品有关联的事件线索,但实际上,这些事件本来是应该在下一阶段才能体验到的剧情。
也就是说,现在的“我”被刚才的“我”剧透了——这对于剧情向的游戏体验来说可不是什么好事。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。