小岛秀夫补充道:“现在,我们正在应对隔离和分裂,世界正在经历重大变革。我们无法回到疫情前的世界,因此我们不得不重新评估‘联系’的概念。”
“在《死亡搁浅2》中,‘搁浅’的解释也发生了演变。您会注意到,在预告片的末尾,有一条消息说‘我们应该联系吗?’ 这就是我们在续作中试图阐明的核心内容。”
目前《死亡搁浅2(DS2)》游戏和《死亡搁浅》电影正在制作中。小岛秀夫最近表示,他将大力参与《死亡搁浅》电影的制作,但不会担任导演。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!