一年的沉淀和进化
英雄联盟手游赛事的出圈,自然离不开本身的高质量游戏内容。
作为去年手游市场上的“新人”,英雄联盟手游并未如大多数爆款产品一样走上快速扩张的道路,而是选择在这一年的时间里不断沉淀自身,雕琢游戏内容,秉承着服务玩家的心态,将游戏打造成为一个扎实的长线产品。
“我们不是把英雄联盟的峡谷模式和英雄照搬到手机平台上,而是要考虑怎么让英雄联盟这个大IP在移动平台继续保持旺盛的生命力和长远的发展。”
在决赛现场,英雄联盟手游发行制作人夏丹向在采访中说道。
在这一年里,我们也能看到英雄联盟手游许多方面做出的努力。
比如为了保留英雄联盟原汁原味,手游制作组放弃了新的系统配音,花力气把端游的语音系统复刻出来;无论是峡谷模式、大乱斗,还是最近好评比较多的轮换模式,像魔典终章,还有这两天上线的灵魂决斗等等都一五一十地在手游中重现出来,
与此同时,手游制作组也在不断去探索如何适配手游市场,适配用户在移动平台的诉求。比如游戏对操作进行了很多简化,类似盲僧的摸眼操作的简化,但在做减法的同时,手游也保持一定程度的战术深度,甚至在例如卡尔玛等一些英雄的操作性在做加法。
可以看的出来,手游并没有放松对“竞技性”上的追求。
说起来,又一个新英雄尼菈要上线了
也正是得益于英雄联盟手游打磨棱角的过程,玩家群体才有足够的时间见证英雄联盟手游的成长和改变并参与其中,使得玩家对于游戏的归属感和集体意识不断提高,最终和游戏产品一起强化“英雄联盟手游”这一游戏IP印象。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。