微软还表示,它与 Gaya Simulations 合作,手工打造该地区的六个机场:捷克的卡罗维发利机场 (LKKV)、斯洛伐克的波普拉德-塔特里机场 (LZTT)、匈牙利的佩奇波加尼机场 (LHPP)、斯洛文尼亚的扎戈列·奥布·萨维机场 (LJZA)、克罗地亚的里耶卡国际机场 (LDRI) 和波斯尼亚和黑塞哥维那的普里耶多尔乌里耶机场 (LQPD)。
与此同时,“捷克的布拉格、布尔诺和比尔森;匈牙利的布达佩斯;斯洛文尼亚的卢布尔雅那和马里博尔;克罗地亚的斯普利特和杜布罗夫尼克;波斯尼亚和黑塞哥维那的萨拉热窝和巴尼亚卢卡”都是由微软地图和本地团队以及 Vexcel 精心打造的,供玩家从空中探索。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!