今日微软公布了其Xbox部门第四季度和全年(2023财年)财报,销售相对强劲。截至2023年6月30日的第四季度,游戏收入比上一财年同期增加了3600万美元,即1% 。
在第三方内容和 Xbox Game Pass 增长的推动下,Xbox 内容和服务季度收入同比增长 5%,但由于游戏机销量下降导致硬件收入下降 13%,抵消了这一增长。
在微软的财报电话会议上,首席执行官Satya Nadella称 Xbox 创下了第四季度的月度活跃用户和 Game Pass 参与度记录:“在主机和月度活跃设备的强劲推动下,我们创下了第四季度月度活跃用户的新高。第四季度 Game Pass 的参与度创历史新高,游戏时长同比增长 22%。”
不过季度游戏业绩并未达到公司之前的预估。4月,微软预测 Xbox 收入增长为中高个位数,Xbox 内容和服务收入增长为中低二位数。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!