而 Respawn 预计在 S18 做出以下处置应对:
调整圆圈计时以提升游戏中期遭遇
调整圆圈伤害,使玩家在圆圈中进行游戏
修复了一些「蹲点」位置,未来将修复更多
最后,开发人员也分析了 MMR 配对与排队时间的问题,表示会进一步做出调整,让玩家的 MMR 隐分与 LP 积分更能正确地配对到与你实力相近的对手。
整体而言,Respawn 预计做出以下改善:
降低每场比赛的整体 LP 收入,以应对排名分佈的整体变化。
新增一项仅适用于钻石以上阶级的规则,以使天梯顶端更加准确。
这三个阶级的玩家会有更高的赌注和损失,同时评分加成和落败损失会降低。准备放手一搏。
基于玩家的 MMR 增添最低消灭加成,并提升整体消灭加成。消灭应该总能提升你的排名。
调整圆圈伤害来提升动作。
调整圆圈时间,以打造更多游戏中期遭遇和减少过早的屠杀。
更新比赛配对来改善挑战 MMR 的玩家的体验,并提依据他们的排名提供他们更具挑战性的比赛。
至于这些措施是否有作用,亦或衍生新的问题,都必须等到 S18 赛季更新后见证。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。