拍完照片后,就会进入宝可梦的点心时间,每天游戏会提供一份免费的点心让你喂食一只宝可梦好提高彼此的友情程度。当友情程度满级后,就能让宝可梦成为我们的伙伴。
在这么温馨的《Pokémon Sleep》中伙伴自然无需参与战斗,而是要负责收集树果和食材来喂饱卡比兽好获得更强大的睡意之力。伙伴的能力主要围绕在寻找食材以及提高卡比兽的能量上,像是小火龙的主动技能就可以随机获得 6 种食材,而皮卡丘则是能找到特制苹果。不同的宝可梦也有各自的性格影响他们的特性发挥,在平常开启游戏时,你将可以点击在营地闲逛的宝可梦,看看他们都找到了哪些树果。有趣的是,宝可梦一样是可以进化的,但这回 Beta 版本还无法测试到,实在是令人好奇进化后的宝可梦会有着怎样的变化。
在游戏中,拥有的宝可梦种类同样是越多越好,因为本作需要喂养的卡比兽会持续替换,每只喜爱的树果和食材也有所不同,因此我们要因应不同的卡比兽来变更队伍采集不同的树果和食材。而这些食材将让你照三餐喂养一次卡比兽,只要成功做出卡比兽喜欢的料理,就能大幅提高卡比兽的经验值,获得更多的睡意之力,如此就能吸引更多宝可梦前来啦!
上述基本上就是本次 Beta 版本体验到的系统部分,游戏目前看到的氪金内容会是扩充宝可梦盒子以及快速提高伙伴友情度的点心,另外游戏一样有名为睡眠票券的通行证,内容自然也是要透过睡眠时间来换取,每天需要睡满八个半小时才能拿到一百分,相信为了可爱的宝可梦们大家会更愿意珍惜睡眠时间!
游戏预计于 7 月下旬推出,到时一起来跟着可爱的宝可梦入睡吧!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!