对大多数暗黑的玩家来说,大概都有一段相似的、被身边朋友带入坑游戏的经历。
就拿我自己来说,时间拨回到十多年前,自己还是个初中生的时候,就看着我哥一遍一遍前往深渊要塞第三层,却一次一次被冈姆揍个体无完肤的时候,奇妙地就对这游戏产生了大大的好奇。
随后就是上手入坑、用了三个月第一次完成通关、在这里认识许多新朋友、一直和五湖四海的朋友玩下去、直到今天。
不过和许多年前不同的是,带我入坑的老哥退坑了。就连前段时间时候《暗黑4》上线,他也就是匆匆买了个游戏,一次也没打开过。
但就在前几天,他突然从微信问我,“暗黑不朽是不是出了新职业?”。我就好奇问他,怎么又关心起暗黑的消息了,不怕嫂子让你拖地板?
他跟我说,不管了,这个新职业,我等了快十年啦。
是的,还记得上一个暗黑的新职业,还是好些年前的死灵法师,如今,也早就不是什么新鲜的东西了。暗黑玩家们等一个新职业,也确实等了很久很久。
好在,经过漫长的等待之后,我们也在今年等到了关于《暗黑破坏神:不朽》新职业的第一波爆料。而在前不久游侠网参加的暗黑不朽线下玩家见面会上,网易也向我们确认了新的暗黑英雄 —— 狂骑士。
这等了好多年的期待,终于成现实了
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!