手机市场数据分析公司Sensor Tower发布的2023年全球手机游戏营收趋势报告显示,手机游戏开发商正在同步导入多样化的元素来创造营收,报告中也分析了全球营收前100名的手机游戏营利模式。
调查结果显示,从2019年到2023年第一季度,超过95款手机游戏拥有4种或以上的营收模式。 2022年至2023年第一季度,70款游戏拥有5至7种营收模式,2023年第一季度,40款手机游戏多元化营利程度提升到6至7种营收模式。
值得注意的是,越来越多的手机游戏引入了季票(Season pass)制度。 对2018年至2023年第一季度全球收入最高的100款手机游戏进行分析后发现,截至2023年第一季度,有54款游戏使用季票模式。
另一方面,采用抽卡(开箱)模式的游戏正在减少。 2020年,有51款游戏引入了抽卡(开箱)模式,但2023年第一季度只有42款游戏引入抽卡(开箱)模式。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家