作为今年RTX 40系GPU在功能性上的当家花旦,DLSS 3是一个对于游戏玩家十分重要的技术。通过利用Ada GPU内置的光流加速器和第四代Tensor Core,DLSS 3不仅提供了画质更好的DLSS体验,还能够利用全新的DLSS 卷积自动编码帧生成器无中生有创造全新的游戏帧。 在三百余款支持DLSS技术的游戏与应用中,已有38款游戏与应用对DLSS 3进行了支持,这其中包括众多广受好评的游戏大作,例如《瘟疫传说:安魂曲》、《原子之心》、《赛博朋克2077》。
在3DMark自带的DLSS性能测试中,我们使用2K分辨率的质量模式进行测试,结果十分喜人,帧数从原先的28.55帧直接翻了三倍来到78.41帧,无论你玩的是什么类型的游戏,这样的性能提升都感知强劲。
DLSS 3的强悍性能与本次Ada Lovelace GPU架构中新添加的光流加速器分不开干系。它可以分析两个连续帧并通过计算分析出描述像素移动方式的光流场,配合游戏引擎提供的几何信息(例如地理位置、运动向量、速度和深度),就可以无中生有地生成全新的游戏帧。配合现有的DLSS超分辨率技术,在极限情况下游戏画面中可以只有12.5%的像素需要使用GPU渲染,其他的像素都是通过AI生成的,十分强悍。而且,DLSS 3运行在专门的加速器上,与图形渲染管线和CPU都没有多少关系,这意味着在一些瓶颈严重的游戏(例如微软模拟飞行)里,DLSS 3带来的性能增益会更为明显。
当然,游戏超采样技术古来有之,DLSS 3真正革命性的地方在于它在提升游戏帧数的同时几乎不会造成可感知的游戏画质损失。以这两张来自《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯》的游戏截图为例,可以明显看出在开启DLSS 3之后,墙体的细节整体更加清晰可辨,画面观感更好。可以说,DLSS 3真正做到了画质、帧数我全都要,在近年来的游戏硬件来说算是一枚重磅的核弹。
理论性能测试只是图一乐,DLSS 3技术在真实游戏场景下的体验究竟如何呢?让我们来看看吧。
我们测试的第一款游戏是肥鲨工作室去年发售的战锤40K:暗潮。这款游戏可以算得上是战锤40K世界观下的求生之路,凭借着爽快的射击手感与优秀的背景音乐以及对战锤40K世界观的良好考究在爱好者中广受好评。同时,这款四人合作游戏也对DLSS 3与光线追踪这些现代图形技术提供了良好的支持。
在游戏中,我们手上的微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8GB魔龙显卡取得了颇为不错的成绩。即使在原生渲染下,它的原生平均帧也有40帧,勉强达到了可玩水准,1% Low帧成绩也有电影级的24帧;而在开启DLSS 3之后,91帧的平均帧和44帧的1% Low使得游戏的体验远比之前流畅,且延迟也有显著降低,表现十分出色。
瘟疫传说:安魂曲也是一款支持DLSS 3技术的大作。这款游戏的剧情发生在前作无罪的一年后,玩家仍然扮演阿米西亚与弟弟雨果穿越黑死病威胁下的法国,探寻雨果身上的真相。随着上一作的成功,游戏的画面表现力也有显著提升,尤其是对鼠疫中大量老鼠的刻画十分细致。当然,更高的画面效果也对显卡性能提出了极高的要求。
我们手上的微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8GB魔龙显卡在这款游戏里的表现也十分优秀,尤其是原生渲染下30帧的1% Low帧表现对于这样一款主打第三人称冒险讲故事的游戏来说体验已经十分优秀,而开启DLSS 3之后接近60帧的1% Low表现更是锦上添花。无论是射箭还是丢石子,开启DLSS 3之后玩家的每一个操作都将精准无误,不再因为攻击失误导致读盘重开。
作为近年来口碑最佳的哈利波特世界观游戏,霍格沃茨之遗将故事舞台设定在了19世纪的霍格沃茨。玩家作为转学生,可以在这座数百年历史的古堡里自由探索,体验霍格沃茨、霍格莫德与各种神奇动物和法术的奥妙。
当然,魔法从古至今在各类文艺作品中的描述形式就与大量的特效分不开干系,霍格沃茨之遗也不例外。几乎所有的法术,从最简单的荧光闪闪到在某条支线可以学到的三大不可饶恕咒无一不充斥着VFX艺术家的血与泪。配合上光线追踪技术,这些特效对电脑的性能提出了极高的考验。不过,我们的微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8GB魔龙显卡还是凭借着强大的DLSS 3技术轻松地将这款游戏跑出了平均95帧,1% Low 50帧的优秀表现,即使在激烈的竞技场中也能够流畅体验游戏。
我们今天测试的游戏阵容里最后一款DLSS 3游戏是光明记忆无限。作为当年被Jensen黄亲自带上GTC讲台的光线追踪代表游戏,光明记忆无限对新图形技术的应用是十分激进的,同时支持光线追踪和DLSS 3这样的现代功能,因此无论是风雨中飘摇的废墟还是角色身上各种高科技装备的技能特效都能够极大刺激玩家的感官神经,带来一场颇有趣味的射击盛宴。
可以看到,在开启DLSS 3之后,游戏的平均帧与1% Low帧成绩都有十分显著的提升,尤其是接近100帧的1% Low成绩意味着在与各种敌人对枪或互甩技能时能够更加稳健,不浪费每一滴电量,游戏体验十分优秀。
说到电量,RTX 4060在游戏中多耗电?我们抓取了游戏测试中的功耗数据,可以看到在相对轻度的DOTA2游戏中,微星RTX 4060 GAMING X 8GB魔龙显卡的功耗甚至可以压缩到85W左右,即使是有较高图形性能要求的3A游戏里,大部分游戏也基本运行在110-115W的功耗区间,在启用DLSS3技术降低显卡负载之后功耗更是下探到100-110W左右。在这个功耗下能够畅玩1080P极限画质的光追游戏,微星RTX 4060 GAMING X 8GB魔龙显卡的能耗比表现十分优秀。尤其是对于网吧、学校等大规模部署且长期使用的场景来说,采用微星RTX 4060 GAMING X 8GB魔龙显卡能够在不影响生产/娱乐效率的前提下有效降低电费成本,可以说是十分值得的选择了。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家