北尾还谈到了新的游戏系统以及《星之海洋:第二个故事R》的难度。游戏玩法从头开始进行了彻底的重新设计,尤其是战斗,以调整节奏、命中反馈、技能效果,以及动作的帧数据。其目的是制作一款无压力、“简单”的游戏,让玩家享受现代动作角色扮演游戏的乐趣。此外,技术过程中的时间冻结已降低,以有利于更快的游戏节奏。
游戏中添加的一个新机制是让主动方之外的角色能够作为“协助”类型角色加入战斗。为了弥补这个新机制和其他新变化,战斗难度也相应提高。一些游戏中期的boss得到了加强。因此,根据游戏风格,一些玩家可能会或多或少地遇到挑战。作为提供更多选择的一种方式,还包括提供更好装备和物品的新支线任务。
《星之海洋:第二个故事 R》中包含的三个难度级别,与原版游戏相同,分别是地球、银河和宇宙,玩家可以在游戏过程中在这三个级别之间自由切换。
《星之海洋:第二个故事 R》将于2023年11月2日在Steam、Switch、PS4、PS5等平台发售。
如果想让你的怒气消失,你必须放下羞耻感。骄傲与耻辱并不是对立的,其恰恰是耻辱的根源,谦卑却是羞耻唯一的解脱。
好失望啊,对神明好失望啊,那只是座石像啊。到头来伟大的神明也是虚假的吧,还大张旗鼓的建造这种地方有什么意义呢?谁都不知道死后的世界是什么样的。
人不能,至少不应该……