4,《暗黑4》发售五天营收破6.66亿美元 成暴雪史上最畅销
动视暴雪在官网宣布,《暗黑破坏神4》在发售五天内营收突破6.66亿美元,创下了暴雪的新纪录,成为暴雪有史以来最畅销也是销售速度最快的游戏(数据截止至6月10号,含抢先体验收入)。暴雪称《暗黑破坏神4》发售五天的营收超过了已在2023年全球范围内上映的所有恐怖电影票房的总和。
暴雪娱乐总裁 Mike Ybarra 发表感谢致辞:“我代表暴雪,感谢全球数百万沉浸在《暗黑破坏神4》中的玩家。《暗黑破坏神4》是我们出色团队共同努力的结果,他们精心制作了这款可自定义的游戏,构建了传奇的世界,令人永生难忘。玩家的反应让我们感到谦卑,我们也为开发团队自豪,我们会继续倾听玩家的意见,并确保《暗黑破坏神》在未来的几年内继续超出预期”。
5,微软称《星空之地》是B社出品游戏中bug最少的一个!
《星空之地》最近公布实机演示后,许多玩家对它的期待值大大提升,不过也有不少玩家担心它会有很多bug导致首发体验不佳。而Xbox工作室老大Matt Booty表示:《星空》目前已经是B社游戏里bug最少的一个了!
在外媒VGC的采访中,Matt Booty说:“我们内部有大量人员在游玩《星空》,配合陶德及其团队工作。我看过bug数量统计,就今天的数字而言,《星空》已经是B社出品所有游戏里bug最少的一个了。”
6,B社总监Todd称《上古卷轴6》可能是他最后一款作品!
《星空》已确定在9月6号发售,B社总监Todd Howard在接受IGN采访时透露,《上古卷轴6》可能将是他制作的最后一款游戏,在《上古卷轴6》发售后他可能会不再担任总监职位。另外,Todd Howard表示,《上古卷轴6》将会在《星空》之后推出,然后再是《辐射5》。
Todd Howard还谈到了近年来游戏行业发生的变化,以前是完成一款游戏,然后就转向续作,而现在很多游戏制定了长期支持和持续更新的开发计划,《星空》也是如此,这种变化也让他对自己的职业生涯寿命感到担忧。因此这加剧了《上古卷轴6》成为他制作的最后一款游戏的可能性。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。