【欢迎来到积木兰迪亚】
积木兰迪亚是一个由涡轮赛车场、大布特郡、勘探谷等地组成的开放世界,积木兰迪亚每座城市都有着各自的特点,涡轮赛车场由一个环形赛车跑道组成,大布特郡像是美国西部,闹鬼堡的蜘蛛和沼泽则让人联想到女巫居住的城堡。故事的开始我们由涡轮赛车场出发一步步前往下一座城市,每来到一座新城市都会带给玩家不同的体验。
剧情方面也很简单,作为主角我们将前往各个地区击败对手获得方格旗,当方格旗收集到一定数量后即可挑战天空杯,赢得天空杯就是你的终极目标。
在收集方格旗的比赛过程中我们可以遇到形形色色的对手,舰船之旅中我们要与七位大盗一同比赛,到了后面越来越离谱,在劫难逃500比赛中我们的对手是一个的外星人,其余六人是抓捕他的特工们..
基于优秀的本地化我们也可以在对手的名字中获得很多乐趣,农场狂飙的对手白马被翻译成“萨马良奇”,前面提到外星人名字叫“狄丘仁”,还有大盗“窃金瓦拉”。除此之外在任务名称方面本地化也一样出色,找奶牛的任务叫奶牛保卫战,快速越过水坑的任务叫打水漂..指不定哪个翻译就会戳中你的笑点。
玩法方面《乐高2K竞速》可以说是取百家之长,开放世界探索让你一下就联想到《极限竞速:地平线》,海路空切换的丝滑程度媲美《飙酷车神》,到了争夺方格旗时赛制又变成了《马里奥赛车》的道具赛。
在探索时虽然玩家可以把除大型建筑物及墙体以外的东西全部撞碎,但等到需要升级时满地图的找任务又会让你觉得积木兰迪亚有些许的空旷。
争夺方格旗赛制在传统道具赛的基础上加速了竞速赛的氮气加速机制,漂移可以快速积累氮气,这样的改动大大增加了比赛的操作性。但比赛中可以拾取的道具过于重复,像“火箭”、“滚雷”、“烟花枪”都是直接打断对手行进的道具,除去这三种道具外最实用的也就是护盾和可以无视障碍物的幽灵了。
根据地形无缝切换载具可以说是游戏中除了撞碎小型建筑物外最爽快的了,当你从公路把车开进水里时跑车会无缝切换成船,进入越野地段又会变成越野车。在配置方案中你可以根据自己的偏好更改在不同路段中使用的车,也就是说游戏中你目光所及的地点都可以前往(90度直角山体除外)。
剧情中前往下一座城市需要提升自身等级,除了赢得格子旗获得大量经验参加飞驰不息活动也可以提升等级。飞驰不息活动以拱门的方式出现在各地,停留在门前可查看活动详情,穿过拱门的刹那活动开始。这些活动大多是以规定的速度通过某地,用时越少获得的评价越高,自然经验也就越多。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!