根据数据调查公司 Sensor Tower 的报告指出,由 HoYoverse 推出的多平台银河冒险角色扮演游戏《崩坏:星穹铁道》在 4 月 26 日上市后的十天,其手机版的全球总营收已超过 1 亿美元。
Sensor Tower 的资料显示,《崩坏:星穹铁道》的全球总营收在上市后的十天内突破了 1 亿美元。在不同市场的营收占比中,最高的中国市场为 44%,其次为日本占了所有市场的 22%,紧接著是美国市场占了 12 %。
观察 2023 年 1 月 1 日~5 月 5 日米哈游旗下手机游戏在全球市场的营收,当中营收最高的仍属《原神》,但若将范围限制在《崩坏:星穹铁道》上市后(4 月 26 日~5 月 5 日)进行比较,营收上则是《崩坏:星穹铁道》呈压倒性的第一高。
此外,《崩坏:星穹铁道》在全球五大市场的 App Store 营收排行也占据上位。市场最大的中国在上市首日便登上排行榜第一,日后仍维持在前三名内。日本地区上市首日的排名为第三,日后则是稳定维持在前五名内。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!