最近这个有关《战争雷霆》的乐子,可能已经有部分冲浪速度比较快的朋友注意到了:大量的《战争雷霆》(简称WT)玩家准备于5月26日开始组织一场大规模的“罢游”活动。
通过这样的方式表达自己对于最近WT一次更新的强烈不满。
以往虽然也看到过玩家试图和官方对抗的场景,但能够让全球范围内的玩家呈现出如此高效、团结的一面,我还是很佩服WT官方的。
尽管WT在steam上的在线人数一直不算少,但这些军武类游戏终究只能算是个小圈子,所以还是先给大伙普及一下最基本的游戏内容(也是我自行查找的,这种游戏实在太硬核)。
《战争雷霆》作为俄罗斯开发商Gaijin的一款大型多人载具射击网游,主题背景是二战、冷战以及反恐战争。在经过多年的更新之后,游戏已经从最早的只能“开飞机互相battle”加入了陆战以及海战,甚至在玩家的自定义房间中已经实现海陆空三军联动。
当然,一些没玩过的这款游戏的朋友,可能也跟我一样听说过《战争雷霆》的部分新闻——没别的原因,不光是这款游戏相当的硬核,他们的玩家同样足够硬核。
“我觉得游戏官方给出的这款坦克参数不太对,你看这是证据”
反手甩出来新型坦克的设计图和操作手册等机密文件……
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。