尽管历代作品始终坚持职业的增加和内容更新,使得作为初代作品的《世界树的迷宫》在职业数量上,只有比较有限的9个,但却依然给大伙组建的队伍提供了无限的可能。更何况,在这次复刻版的第二和第三部中,分别提供了足足12种不同的职业给大伙选择,相较于原版作品是一次不小的提升。
技能点数的分配、迷宫内如何完成续航,不同职业专属的特色以及对应属性,即便选择了完全相同的5个职业进行冒险,最终打造出的冒险者队伍效果也可能完全不同。
不断简化的游戏过程
当然,从前面那段描述你可能也看得出来,相对而言《世界树的迷宫》除了招牌的玩法之外,剧情其实是相对薄弱的,往往是经过简单的剧情介绍后,便直接将一个庞大的迷宫世界放在了你的面前。
一代的冒险发生在一个小城外,二代的故事则是位于一个“海·拉加德公国”的国家,冒险者们要前往其中心号称连接浮空城的大树,三代则带领玩家前往探索埋藏着神秘遗迹的海底迷宫。
每部不同的故事背景和相对简短的剧情,如果配合上十分硬核的玩法,难免让大伙觉得难以共情。好像突然来到了这个庞大的迷宫世界,紧接着就是在一次次硬核的战斗中吃瘪……
但这次高清重置版针对玩家们对初代作品吐槽颇多的部分进行了不小的改进,让迷宫探索旅程的游玩体验更加美妙。
重置版在以往的基础上提供了三个难度选项,老玩家依然可以追求硬核的迷宫玩法,新一代的朋友也可以选择低难度模式来轻松游玩。
另一方面,《世界树的迷宫》招牌的探索内容中,还包含了玩家自行进行地图绘制的玩法,依靠一次次战斗才能逐渐摸清这个庞大的树海迷宫。
而这个过程也是不少玩家最为头疼的问题——战斗已经很累了,尽管那种“拿着空白而来,离去时地图满满当当”的成就感的确让很多玩家难以自拔。但对于那些更愿意全身心投入组队战斗的玩家来讲,这个画图的工程实在是有些破坏自己的游戏体验。
这同样没关系。《世界树的迷宫 Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ HD REMASTER》加入了自动绘图,只要大伙战斗结束,便能自动将所处的位置记录到地图当中。即便使用PC端游玩也不需要大伙考虑“电脑没有触屏,我到底该怎么画地图才能不那么费劲”这个难题。
对于那些完美主义者来讲,同样可以在自动绘图的基础上额外加入一定的标记,让自己的地图变得更为精细和准确,方便自己之后的探索。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?