也有人将恶意直接写在脸上的,靠着火箭+炸弹花的搭配直接将“呀哈哈”预约送走。
别打了,“呀哈哈”已经招了,它说它口中的朋友就是盖侬。
当然,除了这些饱含恶意的玩家,也有人看不过这样的“缺德”行径,整了一台功德无量永动机——大伙放开了笑,功德就这么赚回来了。
可能会有人指出问题所在:原版是把鱼放生到水里了,“呀哈哈”也不是水生动物啊,这么玩怎么积攒功德?
但是——反过来理解不就好了?溺水—救人—溺水—救人,你看,功德还是跟以前一样源源不断嘛。
不得不说的是,玩家群体对于《王国之泪》的评价也从“旷野之息的大型DLC”,演变成了“旷野之息是王国之泪的试玩demo”,调侃之余也足以证明这款6年后续作的优秀程度。
尽管自己玩不出上面那种颇为花哨的操作,可就是骑马到处跑、偶尔整点小工具的操作已经让我很开心了。
毕竟,上一次能让我全身心沉浸到游戏里的,已经是大半年前的“战神5”了,能够再次克服“电子ED”去感受游戏的乐趣,着实是让人相当开心的一件事儿。