我想,大伙对于不少遭到禁播的游戏应该都不陌生。
因为这些游戏里绝大部分要么沾了血腥暴力,要么是沾了黄色等内容。而这些又恰恰是不少老哥的兴奋点所在。
也有一些游戏则是被“株连九族”的受害者,直到现在我都还记得,当初《怪物猎人:世界》的巫师三联动任务公布后,我一边高高兴兴的猫车,一边高兴地学习主播的打法,然后直播间突然就黑了……。
最后直播间变成了这么个样子:
可说到底,禁播归禁播,反正不影响大伙私下玩。
但在最近,我的B站首页出现了这么一批视频。他们绞尽脑汁、不惜冒着直播间被封禁的风险和超管玩捉迷藏,唯一的目标就是能直播自己喜欢玩的游戏:《彩虹六号:围攻》。
相对来说最常用的还是“套娃”法,比如这样:
在没有经验的时候,大伙应该跟我一样,很难发现这是在直播彩虹六号。在直播间打上一行字幕“主播休息/吃饭去了,等下”,只留下自己桌面的动态壁纸,然后悄悄地在壁纸中的某块小屏幕里直播。
当然,这么玩问题也很大,一是目标太过显眼,二是你去吃饭一去几个小时,直播间还一直有人互动,超管再没脑子也能看出来你这直播间有问题了。
然后有人在这种掩耳盗铃式的阵地战基础上,研发出了“游击战”模式。
上面这种玩法其实已经很棒了,但唯一的问题是,超管来了之后你无法及时进行调整,反应太慢的话甚至会导致自己直播间真的被封禁,但下面这种“在游戏里播游戏”的操作,安全系数就已经很大程度上提高了。
超管不来?那我视角就对准这块屏幕安心玩。
超管来了或者警告了?那立马转个视角,不看这块屏幕不就好了,什么我在直播禁播游戏,我在玩《我的世界》啊?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!