本周三,英国竞争和市场管理局 (CMA)否决了微软收购动视暴雪,除去各方关注的调查结果外,与该决议一起发布的文件揭示了有关现代3A游戏背后不断增长成本的更多细节。
在报告中CMA透露,一些主要的发行商在报告中表示,本世代的3A级游戏制作成本可能将超过10亿美元。
据悉,现在获批并可能在2024~25年发布的3A级游戏通常需要2亿美元以上的开发预算,例如最新《使命召唤》的开发成本就已经超过3亿美元,而下一部《GTA》很可能会需要2.5亿美元以上的开发预算。
此外,在考虑营销成本时,这个数字可能会跃升至超过10亿美元。据一家大型工作室报告,现在旗下的主要IP开发成本为6.6亿美元,但营销成本接近5.5亿美元。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!