熟悉《赛博朋克2077》的玩家们应该都知道,这款游戏是一款充满未来赛博风格的开放世界游戏,并且也是首批完全支持RTX 光线追踪和DLSS 3技术的大作,游戏的画面表现几乎是近些年来最具特色的顶级画质,而就在近期,《赛博朋克2077》在1.62版本的更新中又一次加入了革命性的技术——RTX超速模式技术预览版,也就是全景光线追踪技术(也称为路径追踪),使得本就光怪陆离的赛博世界又进一步的贴近现实,相信有很多玩家已经迫不及待地需要进入全景光线追踪的震撼世界了,我们也是更新了游戏的最新版本,一起来体验身临其境的赛博世界~
进入游戏的菜单中,我们在<图形>选项中可以看到,在光线追踪选项里多出了一个“路径追踪”技术预览版,开启后即可享受到全景光线追踪的魅力了,同时在上个月《赛博朋克2077》已经更新支持了DLSS 3的选项,那么还在等什么,赶紧进入到游戏中吧!
测试平台
本次的《赛博朋克2077》全景光线追踪更新对于PC硬件的需求非常大,需要配合DLSS 3以获取到流畅的游戏性能,所以使用GeForce RTX 40系列GPU是必不可少的,为了能够流畅的游玩全景光线追踪下的游戏,我们使用了NVIDIA GeForce RTX 4090和NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti进行游戏,并且分别在4K和2K分辨率下游玩,如果玩家手中拥有GeForce RTX 40系列GPU,一定要更新最新版本游戏体验一下哦!
全景光线追踪
全景光线追踪也称为路径追踪,这种技术能够对几乎任意数量的自发光光源的光线属性进行建模,在所有物体上形成物理正确的阴影、反射和全局光照。
基于光栅化的实时照明技术依赖于一些独立的子系统。在一些更复杂的场景中,这些子系统之间缺乏双向连接会导致次优、不平衡的照明。而全景光线追踪可将如阴影、反射、折射等所有光照效果统一在一个算法之中,带来更为真实沉浸的游戏画面,我们看到游戏中的霓虹灯在超速模式技术预览版下变得极为生动,不再是光栅化的模拟光效,而是由霓虹灯自发光才能达到的明暗对比氛围感,画面的明暗和过曝等细节栩栩如生,仿佛身临其境。
NVIDIA RTX 光线追踪直接照明(RTX DI)使得游戏内加入了大量的光源,无数条光线可投射出阴影和反光,而NVIDIA 基于储层的时空重要性重采样全局光照(ReSTIR GI)则是可以增强光线未直接照射到的区域,工作方式比起之前也更加智能高效,在NVIDIA Real Time Denoisers(NRD)时空降噪技术的加持下,游戏画面无比细腻拟真,带来身临其境的全新光追体验!
从对比图中可以清晰的看出,未开启RTX超速模式技术预览版时,水面上的倒影模糊一片,根本看不出反射的细节程度,但是开启RTX 超速模式技术预览版后,水面的倒影就变得极其生动!不管是近处的栅栏还是远处的大楼广告牌都清楚的映射在了水面上,就连广告牌上的细节都完美的呈现在了水面上,这就是全景光线追踪带来的震撼体验。
但是在DLSS技术诞生之前,以往的设备几乎不可能实现这种惊人的光照效果,而随着RTX系列GPU以及DLSS技术的普及,强大的RT Core可以带来成倍增长的光线追踪计算速度,第四代Tensor Core更是能有效通过AI来减缓GPU运算压力,让越来越多的玩家可以利用手中的设备享受到全景光线追踪的魅力,RTX 40系列GPU以及最新的DLSS 3技术更是将全景光线追踪带入千家万户。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!