皇家骑士团 重生(Tactics Ogre: Reborn)(PC/PS4/PS5/NS)
虽然没有HD-2D的加持,可我还是要向所有的新玩家无限安利这款多次重制、跨越时代的不朽名作:《皇家骑士团:重生》,该作其实是基于2010年PSP平台的《皇家骑士团 命运之轮》而开发的重制版,系统方面做出了诸多改良,并拥有高质量的全程语音。至于本作的故事,援引法米通编辑的原话,这是一个「大胆露骨地描写民族纷争的硬核故事」。要我来说,这同时也是只有那个时代的日本厂商才能写出来的故事,三角战略可以把古典味悉数继承,可以获得更精美的HD-2D,可以把世界观也搞的很沉重——可仅仅也就到此为止了。无论从哪个角度来看,《皇家骑士团:重生》都绝对值得你投入其中。
亚瑟王:骑士传说(KingArthur:Knight'sTale)(Steam/PS5/Xbox Series)
120多个G的战棋游戏就问你怕不怕?
本作其实是一个反套路式的亚瑟王游戏,在某个亚瑟王并不是女孩的世界里,在莫德雷德杀了亚瑟王之后。本该前往阿瓦隆的亚瑟被神秘力量附身,变成了被湖中仙女忌惮的黑暗反派。看着洗洗还能将就用的莫德雷德,湖中仙女只能拉拢他到自己的阵营。让莫德雷德重新踏上组建新圆桌骑士团的弑父之旅。因为开发本作的团队仍然是战争机器战术小队那帮人,所以本作的战斗爽快感是有所保证的。虽然有部分战斗有些枯燥,但整体体验相当优秀。
神界原罪2(Divinity: Original Sin 2)(PC/PS4/XboxOne/Switch/iPad)
无与伦比作品!
鉴于未来的未知性,我只能说这有可能是世界上最好玩的回合制战棋游戏。
游戏是CRPG的风格,这意味着本作拥有极高的自由度,一个任务可以有N种完成方法,每一种完成方法都会产生截然不同的后果,可能是之后的一段剧情中关键的NPC死亡,也可能是队友好感度下降,进而对之后的剧情产生影响,但无论你怎么做,剧情总会以合理的方式继续下去,先前的NPC也可能会很巧妙的参与到你之后的旅程中,甚至哪怕你杀了所有NPC也不是不可以——这意味着背后有着一个庞大的剧情网支撑着一切。
有的玩家60小时打完了游戏,结果还有一大堆没弄懂的东西,但这丝毫不影响游戏所展现的魅力逼迫他开启更高难度的挑战;有的玩家可能在游玩几个小时之后,就会因为新的故事展开想开个新档,只为补上某个忽略掉的支线。作为当年首个斩断绝地求生独霸热销榜第一的作品,4天狂卖50万套,又是CRPG这个在如今的玩家看来堪比debuff的游戏类型,可以想象出本作究竟得何等优秀才能获得此等成绩。因此绝对不容错过!
魔法门之英雄无敌V(Heroes of Might and Magic V)(PC)
英雄无敌系列也是非常经典的老游戏了,经典到什么程度呢?
我看到有个老哥说这游戏是他爷爷教他爸爸玩,然后是他爸爸又来教他玩,后来他又陪他爷爷玩,主打的就是个传承!能够驱使三代人都来玩的战棋游戏,那这个系列除了经典,自然还要有着超强的魅力和严谨有趣的玩法。而这次推荐的五代是很多90后玩家初次入坑的作品,当时的育碧是很良心的,五代的3D效果虽然硬比画质不大行,但气势那是放在如今依旧能打。当然如果你想体验最最经典的英雄无敌也可以试试3代。总之喜欢3D玩5代,喜欢精美2D建议玩3代。
漫野奇谭(Wildermyth)(PC)
这是一个偏向养成又画风清奇的战棋游戏,我们的角色都是纸片人,移动战斗都是一蹦一跳的,特别魔性。更关键的是这游戏后半段的剧情也是随机生成的,随机的来源还是社区玩家,随机到你自建的角色之间的关系都可以按你的选择来决定,想成对手就成对手,想成老婆就是老婆,想成哥们那就真的就是铁哥们了。你这次玩也许还是文艺片,下次玩就变成科幻。游戏的自建角色的选项也设计的特别丰富。而且,他们到后面的故事之后还会因为变成老头得要退休,这个时候你培养的后辈们就得顶上。某种意义上很像是在游玩侠客游的体验。主打的就是个自由。
那么以上就是本期的战棋游戏盘点啦,限于篇幅还有很多好游戏没能详细介绍,那么你还玩过哪些好玩的战棋游戏呢?欢迎在评论区分享你的答案~
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!