另一位《魔兽世界》的资深游戏设计师 Allison Steele 对此回应,问题出在“回办公室上班”的政策上,这让暴雪失去了一些很棒的人才,而且在未来几个月内还会失去更多人才。她认为这已经是“变相裁员”了,更炮轰这是“可怕、短视、自我毁灭的政策,只会削弱自己制作游戏的能力。”
《使命召唤》系列的程序工程师Christina Pollock则表示,这其实不光影响《魔兽世界》,整个动视暴雪集团的产品受到该政策影响。
依据外媒报导,暴雪在今年疫情趋缓后,强制员工每周至少要在公司上三天班。但这三年来,很多员工已经在远程办公的过程中取得更好的生活平衡。这种「回不去」的感觉导致了很多人无法接受新政策而离开。
暴雪公关在回应时,表示Adom所提到的员工是自愿离职,自去年以来暴雪的留任率已经有所提高,不过也承认公司的离职率相比之前有显著提高。而对于《魔兽世界》,官方说法则是“现在比以往任何时候都提供了更多的内容给社区。”
2025年春节,《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》上映后,迅速打破中国影史票房纪录
不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大