在Gaming Minds Studios制作的《铁路帝国》续作中,玩家将梦回1830,扮演一位获得了一笔投资白手起家的铁路大亨,用铁轨和蒸汽火车连通城市和乡村,一点点塑造起帝国的物流血脉。
《铁路帝国2》沿用了前作备受好评的铁路框架和城市系统。
备受好评的前作
在修铁路的部分,玩家将使用一套极为细致的铁路部署程序。从铁轨的建设(包括平行铁轨和火车交汇的规划)到道栅的设立,再到火车头的选择和铁路功能的部署,你最终的目的是完成城市需求的实现,从中获取利益。
相比前作,《铁路帝国2》对其赖以成名的铁路系统进行了升级。在本作中,车站将拥有最多8条铁轨,而一座桥梁能够通过的铁轨数量增加到4条;
而随着科技研究的升级,你将拥有超过60种历史上出现过的火车头(以及一些配套技术),适用于不同的情景——比如,主打混合和低成本的“蚱蜢”、运载量大而稳重,用于货运的“德怀特”以及以高速为特点,专用于运送人和信件的“萤火虫”都在不同功能的铁路线上大放异彩。
值得一提的是,你还可以在自定义模式中DIY这些火车头的颜色和涂装。
就像刚刚提到的那样,由于故事的背景是产业野蛮生长的早期,和“友商”的竞争也是重要的一环。
你可以通过在地图上建设铁路线对对手的扩张进行“物理封锁”,也可以在经济上通过购买股票甚至并购来吃下别的公司,甚至“不讲武德”暗中派人去竞争者的产业上大搞破坏(当然,你也需要升级你的安保系统防止对方还施彼身)。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。