【战斗特色】远程大阵与突击打法兼备,全体系作战
《全战战锤》的战斗通常采用这两种打法,要么是步兵抗线,远程输出的防御体系,要么是机动部队四面出击的突进打法,而混沌矮人派系完善的单位配置几乎做到了能同时胜任两种打法。
摆起盒子大阵时,矮人步兵坚硬的防线难以摧毁,雷铳手离谱的输出能力对于所有单位都堪称毁灭性打击。游戏中后期加入的各种战争机器,又补强了超远程消耗打击能力,恐震臼炮一发直接灭队的伤害,更是整个游戏中独一无二的。还有混沌矮人特有的哈苏特法系,除了造成高额伤害外,还能触发周围敌人群体烧血的被动效果。
而论突击能力,则有冲击能力强悍的半人牛,反步能力出众的克达熠,直接突入后排的飞行怪兽魔牛等等,更离谱的是法师事务官也可骑乘顶级飞行巨兽烈焰魔牛,基本确保了玩家可以轻松突入任何敌人的后排阵地。
游戏中的各类型兵种,几乎都能在混沌矮人的兵表中找到,并且强度也都十分出色。也就是说,混沌矮人在推出时就有着体系完备的部队,无需像他们的远房亲戚矮人一样,等待遥遥无期的DLC来补强没有机动部队的问题。
不过,由于混沌矮人的精锐部队有着严格的容量限制,我们大多数时候不得不在部队当中混编上一些绿皮炮灰单位,如何用好士气低落的炮灰,又给游戏带来了另外的乐趣。
【总评】什么玩家适合这款游戏?
总体来说,《混沌矮人》派系的加入还是让我这个已经把《全战战锤3》的战役内容玩到失去新鲜劲的玩家重新燃起了热情。需要仔细斟酌思考如何获取与消耗的五种战略资源,精锐矮人部队与绿皮仆从军混编的特殊战斗玩法,还有充满意外惊喜的武装车队旅程,都给了我许久没有的全新《全战战锤》体验。
如果你和我一样也是一名老玩家,那么十分推荐体验这一有着极强策略深度与丰富战术空间的全新派系。而如果你只是一位新人,也不必着急入手,毕竟现在已经对所有《锤3》玩家免费开放的超凡帝国战役,还有很多内容值得深入体验。
最后附上一个彩蛋,非常有绿皮特色
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!