“该有的都有了”
种田游戏,那么首先肯定是要来聊聊游戏“种地”这一部分了。
虽说在种田游戏种地都是那老一套,播种、浇水、收获,但在《牧野之歌》里的作物,意外的让我感觉到了些“新鲜感”。
因为牧野镇受到了女神的庇佑,所以在这片土地上,生长的都是巨大的作物。
别说麦穗都能长到一人高了,就连萝卜都比自己的头还大,而且还一个个都圆圆润润的。
游戏中的作物并不是隔了一夜才长大,而是在浇了水之后便会出现明显的作物。
而在浇水的时候,还有几率让种子变成金、银等级的作物(这个几率还挺高),同样价格也会更加昂贵。
看见这些种子破土成为苗苗,继而破土随着彩虹特效和背景音变成的一颗颗硕大的作物,我想大家都会不同程度感受到这种治愈吧。
和同类的种田游戏一样,玩家一开始也都只能一块一块的开垦好田地,再依次给作物浇水,而随着收集到一定数量的矿物之后,工具也会得到升级,继而一下开垦好多块土地。
不过在《牧野之歌》里,想要提高效率,也不一定必须要提高工具的品质——因为你还可以骑着猪猪开垦田地。
说到“骑猪猪”,牧野镇特有的动物“睡睡猪”可能是游戏中最重要的存在了。
在小镇的每一块地方,都有这么一个“猪猪速达”的车站,可以让你到达任何一个猪猪能够到达的车站,而且还不收一分钱。
值得一提的是,能让猪猪速达方便快捷的,还要全靠游戏整体无缝地图的设计。
在这座小镇上,到任何地方都不需要额外加载,所以你完全可以在这座不算小的城镇上随意进出,减少了一些需要等待读条的不耐烦的感觉。
除了作为交通工具,睡睡猪同样可以作为小动物圈养在农场上。
目前我们可以饲养咕咕鸡、睡睡猪、泡泡牛、变变羊等小动物,只要给予它们足够的食物,就能够得到相应的产出补贴家用。
有意思的是,虽然小镇上的牧场老板售卖这些小动物,而且价格也不便宜,动辄5、6千起,不过我们完全可以“绑架代替购买”——跑到后山抱几只动物幼崽带回家养,省去了不少支出。
在后山抱猪猪
就像我的小标题说的“该有的都有了”。除了上面提到的种地和养殖玩法,钓鱼、烹饪、制作、采矿等等元素也是一个不少。
钓鱼和下矿
当然,家园系统也是农场经营里必不可少的一个玩法。而在游戏中在你拥有的3600+块田地里,你也可以根据自己的喜好装扮你的农场。
在我体验下来,游戏农场经营的部分的确是该有的都有了,甚至还有股《牧场物语》的既视感。
而除了“对了味儿”的熟悉感,游戏新加进去的一些小小的额外玩法和改动,也给我带来了不少新鲜的体验。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。