CHERRY MX:中兴之道
1982年8月6日,随着德国联邦专利DE3229465A1正式得到批准,我们今天所熟知的机械键盘的时代也正式开端。
最早的MX轴是一种没有明显段落感与阻力的轴体,按照现在的分类体系来说就是黑轴,其使用体验与之前的M系列轴体较为类似,只是在可靠性上进一步提升到了两千万次。不过,我们所熟知的MX轴体的基本设计原则已经全部出现。
从原理上讲,CHERRY MX轴的原理十分简单。可动模块连接着弹簧,当用户按下时,两片镀金金属板闭合形成回路,键盘PCB因此可以向电脑发送对应按键的信号;弹簧回弹,可动模块升起,两片金属板无法闭合,没有信号。十分简单,十分可靠,也充满了针对各种特化和魔改的空间,也难怪它能够成为机械键盘界事实上的行业标准。
既然说到特化和魔改,那我们就不得不提到各种不同的轴体了。技术上来说,不同轴体之间的区别本质上只有三种:
力度可以从轴体重量、键程等地方下手、段落感也可以通过双层轴帽实现,回弹声则是通过润滑控制。简单的控制变量带来的是十余种完全不同的轴体变量,用户完全可以视自己的需求和使用习惯来选择最合适自己的轴体。例如我们前面提到的“黑白青茶红”,这五种颜色就分别代表了五种不同的按键风格。而且,CHERRY MX最大的特点就是它在提供多种不同手感的轴体的同时彻底统一了不同轴体的尺寸,这意味着玩家与厂商们终于有能力在一块PCB上通过换轴的方式来轻松提供更多键盘选择了,而由于统一的外形尺寸与十字接触面,批量生产的通用可替换键帽也成为可能,允许用户进一步个性化自己的键盘。同时,随着技术的进步,MX轴还能够提供独立的LED背光、倾斜角等额外的功能与特性,进一步扩宽了它的市场范围。
当然,只有一个轴体是没法用的。伴随着80年代IBM PC兼容机与Apple Macintosh机在家庭、企业、学校与政府等机构的风潮,搭载CHERRY MX黑轴的G80键盘于1984年上市,而1988年发布的G80-3000更是键盘业界的常青树。至今仍然在生产售卖。除了新增了两个Windows键以及更为现代化的配色设计之外,你在2023年买到的键盘与近五十年前的键盘可以说完全是同一个东西,只能说经典就是经典,永不过时。
快进到新世纪,尽管薄膜式键盘统治着入门级市场,但机械键盘凭借着优秀的输入体验仍然在中高端市场占据一席之地。与此同时,随着电子游戏的发展,尤其是大型MMORPG和电子竞技的发展,玩家们也开始追求更优秀的输入体验。2005年,赛睿推出了采用了CHERRY MX黑轴的6G游戏机械键盘,这也是世界上第一款针对游戏玩家开发的机械键盘,如海盗船、雷蛇等外设厂家也稳步跟进,使得基于CHERRY MX轴体的游戏机械键盘如星星之火瞬间燃遍全球,几乎所有对游戏体验有要求的玩家都快速换上了机械键盘。