有了《护士小葵》这个舞台,泽野弘之展现出的音乐天赋也被真人剧《医龙》导演注意到并邀请他为剧集配乐。于是便有了旋律平和舒缓,深入人心的《Blue Dragon》,一响起就让人燃到不行的《Dragon Rise》。《医龙》对于泽野弘之也成为了名片般的存在。正是从《医龙》开始,泽野弘之的影视配乐之路逐渐拓宽到动画中去。
2006年,泽野弘之开始投身于动画配乐的工作中。后来的故事大家也都知道了,泽野弘之借燃曲打开了名声,“燃”也成为了他的配乐代表风格,同类型的动画作品接二连三的找上门来,其也成了燃曲专业户。
不只是泽野弘之,音乐人和商业动画之间的类型固化其实是一种常态现象。同为80后的几位作曲家,都与特定的动画题材进行了绑定:林友树在《排球少年》《强风吹拂》中创作的音乐构成简洁,灵动优美;《四月是你的谎言》《堀与宫村》的配乐能让人感受到横山克对钢琴独到的运用,细腻的曲风;牛尾宪辅则因为曾有电子音乐人的经历,参与作品《恶魔人 Crybaby》《电锯人》《乒乓》中的配乐有着较强的跳跃感。
从内容角度来看,音乐是烘托情绪、渲染氛围的工具,升华故事和情节;动画能给予音乐画面感,观众可以更加深入地理解音乐中的情绪。从商业角度来看,有一定名气的作曲人相当于作品的一块宣传招牌,想要在市场形成影响力的“新生代”音乐人也需要靠动画拓宽受众影响力。随着对音乐艺术认知的不断提升,对自己创作能力的不断挖掘,即使是针对同一个类型的故事,资深的音乐人也有不同创作手法。
比如宫崎骏动画电影里那些直击人心的配乐,是久石让会运用不同的乐器呈现出来的结果;而菅野洋子在科幻题材的《攻壳机动队》和《星际牛仔》创作的配乐风格多变,总是出人意料;即使是在氛围轻松欢快的日常题材作品里,神前晓也会用不同的作曲风格让观众感受鲜明的青春。
当然,如今的泽野弘之离上面诸位大师还有不小距离,但是在商业市场收获大量受众的同时,身在其中的音乐人从未放弃过对艺术的追求,实现自我突破。泽野弘之在为动画作品配乐的同时,也与其团队启动了多个音乐企划,或是以人声为主的“nZk”,或是以乐器演奏为主的“emU”。对于让音乐表现多样性这件事,他一直都坚持着。在过去的访谈中,他也曾提到接触到菅野洋子多变风格之后,更加坚定其对多元化曲风的探索决心,憧憬着自己能够不被局限于某一标签。
在泽野弘之吧中,粉丝们从曲名、编曲、作词、旋律变换等各方面解析泽野弘之的作品,专注于感受音乐本身。在他们的解析中可以感受到,泽野弘之风格多变,可以轻松拿捏大众喜好,也可以满足小众独特口味。就像泽野弘之在2022年个人企划“NAQT VANE”的采访中所说,未来他将不受限于单一风格,“向每个故事灌入新风,解放全新的自己”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!