遇见造物主
本作是由《黎明杀机》开发商Behaviour Interactive制作发行的全新作品。游戏背景设置在一个经历末世之后的世界,玩家扮演一种叫做奇美拉的生物,是作为拯救地球生命的最后手段而创造出来的活体试验品。
在这个背景下,玩家们进行相互之间的战斗,争夺地球上最宝贵的资源,同时也是奇美拉进化的关键——一种纯净的遗传物质。在与别人争夺资源的同时,更重要的,是运用自身的建造能力,在并加固迷宫般的“哨站”来提取并守护的遗传物质。
所以简单来说,本作玩法就是一个第一人称的基地建设+掠夺游戏。
实际上,类似建设掠夺玩法的游戏我们也见了不少,但《遇见造物主》最特别的一点就是每个关卡都由玩家设计,也因为这样玩法被玩家笑称为“3D马造”。玩家之间可以自设陷阱与围墙进行攻防,切换角色,策划哨站的布置,往其中塞满陷阱和守卫,在快节奏的战斗中有条不紊地掠夺其他玩家的哨站。
而本作好玩的地方就在于游戏设计了富有深度且越来越丰富的各类陷阱、守卫、模组和强化物,加在一起可以呈现出几乎无穷多种富有创意和策略性的组合,让玩家在建造与加固哨站时能随心所欲,
除此之外也能运用外观物品来为自己搭建的作品营造氛围,彰显个性,或者搞点花里胡哨的装饰干扰入侵者注意力,总之玩法还是很丰富的。