在游戏工会逐渐变了味儿的当下,《暗黑破坏神:不朽》开始思考着如何对工会的社交活动进行改进,并且推出了专注于改善工会体验的全新大版本“魔塔纷争”。
游戏以的形式参与“占塔”的赛季活动,分别推出了“净化灾厄之塔(PVE)”和“决胜灾厄之塔(PVP)”两种非常新鲜的玩法。
在“净化灾厄之塔”的玩法中,每一个工会都有机会侵略并占领属于自己的灾厄之塔。
玩家需要和自己的工会成员合作,一起进入“灾厄之塔”的内部,清扫塔内的怪物同时收集灾厄碎片。
要想占领这些塔,也不是这么简单的。
玩家们得到的“灾厄碎片”,将会在最终结算的时候兑换成相应的积分,而积分最高的工会,才有机会占领这座塔。
当然,如果你的工会不幸错失占塔机会,也不要气馁——因为在随后的“决胜灾厄之塔”活动中,所有工会都有机会向这些塔的暂时占领者进行宣战,重新成为塔的主人。
在同一座塔的宣战工会中,活跃人数前二的工会将进入“决胜灾厄之塔”的初赛。
每个获得比赛资格的工会,都可派出10人的小队进行“夺塔”决斗,最终重新决定灾厄之塔归谁所有。
在初赛、决赛之后,在奋斗之后重获荣耀,或者是在抗争之下坚守了自己的那座灾厄之塔,我想无论输赢,这都是每一个工会能够得到的热血体验。
不同于其他游戏工会“一家独大”的失衡场面,这次新版本无论是PVE和PVP的赛季活动,都能够让游戏中的中小工会有机会参与到。
其中,因为在“净化灾厄之塔”的赛季玩法中,每个工会每周仅能报名一座塔。所以这次的玩法,你并不会看到大工会集体“垄断”的现象,因此中小工会也有更多的机会能够参与这次的夺塔之战。
而即便是在“净化”玩法中并没有占领到属于自己的塔,同样也有机会在“决胜灾厄之塔”的玩法中向其他工会宣战,得到从他人手中夺得灾厄之塔的机会。
虽然在残酷的“夺塔”之后,看样子也是实力强大的才能够赢到最后,但是对于这些实力稍弱的工会来说,它们也能够在活动中得到历练,从而体会到不一般的参与感。
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《传说》系列作为日式RPG的代表作之一,虽在全球知名度上略逊于《最终幻想》和《勇者斗恶龙》,但其独特的魅力仍深受玩家喜爱,系列以“高产”著称,20年间推出了大量作品,每部虽世界观独立,却共享一脉相承的游戏系统与风格。无论是老粉还是新玩家,都能在《传说》的历史长河中感受到其独特魅力。