新模式,诚意满满
玩法方面这次的45项挑战分成五种模式,分别是画地为牢、追杀目标、九死一生、争分夺秒、大显身手五种模式,像上面提到的小地图混战多为九死一生或大显身手,争分夺秒、追杀目标和画地为牢则存在于大地图。
每个挑战有3种计分等级,以对抗强敌保持年轻的“九死一生”举例,玩家23岁通过是一个计分等级,30岁通关是一个计分等级,超过41岁则只是通关不会获得计分等级。每达到一个挑战等级玩家可以获得老虎印章,收集一定数量的老虎印章可以在我的衣柜兑换随竞技场一同推出的全新造型,通过挑战获得的分数则用于解锁修改器。
除了变换的地图,特定修改器选项结合地图机制让挑战变得更加有趣。在众多地图最具特色的要数停机坪大楼了,最初的“摩天大楼之上”挑战只是要求玩家击退4波敌人,到了最后的“空中格斗俱乐部”敌人追加了无限生命值的修改器选项,你只通过将敌人打下楼来解决目标。
难度方面在初次进入竞技场时会被提示“推荐先体验过游戏本体之后再进入竞技场”,通关后就没怎么碰过《师父》的我表示没问题可以直接来,结果就是41岁通关“夜班”,七旬老汉惨死街头格斗俱乐部。对我而言山路地图敌人无限生命值但主角只有一点生命值的“鬼门关前”可以说是最难的了,相信之前走不出夜店的玩家这次要“迷路”竞技场了!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!