与大部分射击游戏不同,《虚空恶棍》采用的并不是写实画风,而是和《无主之地》系列类似的复古美漫风格,让不少喜爱射击游戏的玩家眼前一亮。
除了使人萌生好感的画风,这款游戏也有着十足的策略性,为了在太空中存活,玩家将登上各种废弃的飞船搜刮资源,并根据其资源和敌人配置来决定自身的行动方针,或一路潜行或正面硬刚,而当玩家满载而归回到母船时,则需用搜刮的资源武装自己,并规划新的航线前往下一个星系,需要提醒的是,母船的每次跃迁也会消耗食物与燃料,这一设定让资源管理变得更为重要。
总的来说,《虚空恶棍》确实做到了策略与射击的巧妙融合,玩家必须同时具备精湛的枪法与过人的智慧,才能在外太空中艰难求生。
在《严阵以待》中,玩家是现代世界中的特警组警员,奉命展开行动,解决各种危险艰难的突发情形。制作组向各国警方取经,打造了兼具挑战性与真实性的交战准则与计分系统,同时,除了设计弹道侵彻、反弹、凯夫拉纤维与钢板动态系统,游戏也模拟了弹药的实际膨胀情形与推动力,力求给玩家带来极致真实的游戏体验。
除了真实感,《严阵以待》还提供了较高的自由度,玩家可以使用超过 60 种独特物品来面对各种情境,既能将武器光学、枪口改造与弹匣种类进行自定义改装组合,在火拼中更具优势,也能选择牺牲敏捷度,使用重型护甲来避开被一枪毙命的惨况,同时,玩家也可以自定义特警组成员,选择招募擅于处理不同情境的人员,例如狙击小队与谈判专家。游戏目前处于抢先体验状态,未来还会有大量功能和玩法更新,喜欢硬核射击的玩家不妨尝试一下。
《死亡链接》是一款具备roguelite元素的第一人称赛博朋克射击游戏,玩家将扮演特工,加入代号为“死亡链接”的特工行动,并操控自主战斗躯体,在狭窄的贫民窟、扭曲的实验室、阴暗的仓库和光鲜的办公大楼中战斗,挫败世界上最具实力企业的阴谋。
《死亡链接》虽与《机械守护者》《枪火重生》同为肉鸽射击游戏,但其人物武器是完全固定的,玩家无法在局内更换武器,只能通过关卡奖励获得属性加成与特性加持,这样的设定看似削弱了肉鸽元素,却使不同武器的定位更加清晰,与之对应的玩法也更鲜明,避免了游戏体验上的趋同与重复。
值得一提的是,游戏中的两位角色除了枪械技能外还带有位移技能,猎人能够使用传送,而士兵可以利用钩锁飞檐走壁,如此设定让玩家能在地图场景中的多层次平台上自由发挥,在使用高机动性位移躲避敌人攻击的同时体会到独属于《死亡链接》的射击快感。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!