《采石场惊魂》
英文名:The Quarry
发售时间:2022 年 6 月 10 日
Steam评价:多半好评(4,915,78%)
《采石场惊魂》是比较常见的电影式叙事恐怖游戏,尽管开发商曾表示游戏大约有 1000 页的剧本,结局数量高达 186 个,但实际上流程中同质化过于严重,客观说多少沾点“王婆”。Steam 的负面评价也主要集中于痛骂编剧发刀子和流程较短等方面,不过显然也有相当一部分玩家觉得游戏中的人物性格和剧情高潮相当过瘾。
毕竟是《黑相集》系列异性兄弟,《采石场惊魂》氛围渲染和细节刻画一如既往地优秀,哪怕是看似微不足道的选择,最终也将影响故事走向与人物的生死命运。先进的面部捕捉与光影技术制作,更进一步提升了电影级画质。
“看电影”自然是和朋友一起最开心,开发组深谙此道,添加了最多 7名玩家联机游玩的模式,朋友们可以在关键决策点进行投票表决,一同塑造只属于你们的故事。匪夷所思的哈克特采石场,体验扑朔迷离的惊魂一夜。喜欢剧情推动,电影级别的场景画面以及多角色,多分支,多结局选择的玩家,可以尝试一下《采石场惊魂》。哦,对了,杉果上次活动时本作价格已经跌破百元,推荐各位等等折扣~
《夜幕降临前》
英文名:Before The Night
发售时间:2022 年 7 月 15 日
Steam评价:特别好评(280,96%)
《夜幕降临前》虽然只有 280 份 Steam 评价比较小众,但只看一眼就会被它可爱的手绘画风吸引,当你以为这是一段黑暗童话进入游戏,满屏的血浆和尸块以及动物养人类的猎奇主题,绝对刷新认知。
剧情故事上同样值得夸赞,玩家将扮演生物链最底层的人类,保证生存的同时,反抗可爱兔兔的无良统治。到了故事结尾我们能感受到强烈的情感共鸣,其间对于动物与人类关系的思考也算有深度,我们很难让每个角色都获得幸福结局,但这总归不是现实,和兔兔重归于好也算 happy end 啦。
游戏玩法是比较简单的关卡式 2D 战斗+探索解密,我们需要想方设法得到每一关的“生命之花”,然后找到传送门逃离。白天时可以尝试以物换物等方式与动物朋友交易,一旦摘下花朵后村庄就会陷入黑暗,那些可爱动物也将化身杀人不眨眼的怪物。关卡中大部分敌人都有击杀办法,不过也存在完全无敌的情况,潜行躲避以及活用道具都是必修课。不过每关地图和敌人都是固定的,不算有太大的重玩价值。
总的来说,《夜幕降临前》的恐怖氛围并不浓郁,但也绝不算童话类型。喜欢 2D战斗和解谜探索的朋友,以及猎奇故事爱好者应该能玩得很开心。
《蔑视》
英文名:Scorn
发售时间:2022 年 10 月 14 日
Steam评价:多半好评(7,289,76%)
《蔑视》早在没发售的多年间就声名在外,去年更是靠美术设计出圈的典范。科幻和恐怖元素被完美融合在一起,无论怪物还是游戏场景都十分怪异并充满神秘感。如果你喜欢《异形》《普罗米修斯》等影视作品,那么本作应该很合胃口。
本作玩法上的缺陷也令人不容忽视,否则也不会在 Steam 堪堪博得一个多半好评。它不像其他 FPS游戏那样强调战斗,玩家自由探索的同时必须与场景互动解谜。但有一说一,谜题设计方面着实不算优秀,流程中我几乎感受不到乐趣和正反馈,脑海中只想快点解锁新区域,从而越玩越焦躁。
不可否认,《蔑视》是充满创意和独特魅力的游戏,如果你觉得好游戏未必非要好玩,那么它肯定值得一试,强大美术风格的帮衬下恐怖气氛塑造无可挑剔。如果你注重游戏玩法,那么我肯定不会推荐本作。总归画面风格和艺术设计噱头这么大,我把它放进这次榜单应该也无可厚非吧~
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?