二、超越刷新频率移动:所见即所得
移动、射击或投掷时不再受到刷新频率的阻碍。
子刷新频率的更新是 Counter-Strike 2 的核心。以往,服务器只在离散的时间间隔内评估世界(称为ticks)。归功于 Counter-Strike 2 的子刷新频率更新架构,服务器才能知道运动开始、开枪射击或投掷物掷出的确切瞬间。
结果就是,不管刷新频率怎么样,你的移动和射击将有同样的反应,你的投掷物将总是以同样的方式落地。
三、质的飞跃:更清晰,更明亮,更好
全面翻新的地图
全面翻新的地图均从头开始重建,充分利用了所有新的起源2工具和渲染功能。
起源2工具
起源2工具和渲染功能将提供给社区地图制作者,以便于制作、实验和迭代地图。 请保持关注创意工坊起源2项目,它将在稍后的限量测试中提供使用。
你哭泣,你生气,你愤懑,你大叫,你痛苦,你悲伤,你绝望,你下定决心——但是并不能证明你是正确的。
趁着新作发售,聊一聊万华镜的故事。
在这游戏里摸鱼,好像是另一种形式的上班。