数字生命卡事件后,为了马兆鸥“狂踩缝纫机”的OCE、准备打造影片同款耳机的漫步者,都成为了粉丝与之相交的正面案例,虽然联动进展缓慢,但步步严谨。与选择发起众筹的赛凡相比,这两大成熟品牌现阶段所面临的状况极为不同,比如漫步者在意如何让保持消费者耐心,OCE马兆鸥的毛绒玩具则应当关注已经出现的盗版问题,至于被《流浪地球2》直接授权,将授权交涉、联动内容、产品设计环节前置的赛凡,作为联动商品的出品方,真正落实到工厂制作环节,注定会产生更多的突发状况。
赛凡在数字生命卡开发过程中暴露出的问题,并非没有端倪。
粉丝在贴吧反馈《流浪地球2》笔记本扉页出现错误,“FOR ALL MANKIND(为了全人类)”写成了“FOR ALL MINKIND”,赛凡以“已经通过版权方监修”为由拒绝修改。有粉丝猜测这样的做法可能是有意为之,自造词语“MINKIND”是“MAN”和“MIND”的结合、意在突出550W,取“为了全人类,无论虚实”之意。随后,赛凡客服也接受并沿用了这一说辞,来应对后续产生质疑的消费者。只不过,笔记本的影响力和话题度,远不及数字生命卡所属的众筹项目。
此次赛凡“踩坑”,可见面对观众的“野性消费”,出品方与版权方的监修沟通,出品方与消费者的沟通技巧没有到位。
赛凡采用的众筹,作为国内常用的衍生品销售模式,不仅作用于内容宣发,还便于了解市场需求,确认商品数量。因为其预售特性,用户只能先付款,后见成果,实则更加考验商品在设计、制作方面的诚意。一般来讲,打样参考参与众筹的“股东”意见,是更为稳妥的做法,这也是为何赛凡声明里表示“已经事先做好了几万个成品”,却让粉丝们更为愤怒的原因。
另外,按照常规衍生品合作流程,就连粉丝们少有提及的IP版权方,其实在合作过程中,出于“保护IP”的考虑,同样应该负起监修的责任。
总的来讲,无论是当初官方数次倡导“理性消费”也抵挡不住网友众筹付款时的热情,还是如今面对数字生命卡样品的愤怒,都源于对《流浪地球2》这部作品的喜爱。大家都夸赞“《流浪地球2》是中国电影工业化的有益探索”,可真正实现电影工业化进步,不只是做好内容,商业衍生也是不可或缺的一部分,这需要出品方、版权方、生产端、消费端的持续磨合。粉丝们也深谙这一点,他们告诫赛凡:“你们现在做的不仅是一两个周边,是在为工业化电影在影院外实现良性盈利循环探路。”
3月17日下午,赛凡科幻空间发布了最新调整说明,表示数字生命卡将改回铝合金加CNC机加工,读卡器采用USB 3.0接口;在与平台协商之后,用户能够全额退款;因为更改模具,发货会一定程度延期。新声明总算慢慢平息了粉丝们的怒火,给事件画下了句号。
不过就像赛凡在《一个想法是如何变成产品的?赛凡工作实记!》一文里提到的:“我们在做产品开发时……不断地去研究授权资料,研究产品形态,并多次打样调整工艺,最终完成一件既有个性又贴合影片的产品。”距离第一批数字生命卡真正交到消费者手上,还有数月时间,赛凡在衍生开发上的“避坑之旅”,并未走到尽头。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家