此外,在观察到的商业趋势中,越来越多的3A和2A厂商正在将IP转移到持续运营和订阅制模式。以《堡垒之夜》《我的世界》和《Roblox》 为例,游戏公司现在推出更少的新游戏并专注于延长既定游戏系列的生命周期。
该报告还表示,随着供应链恢复,产量上升,将有更多的游戏机可供消费者购买。Newzoo表示:“实时服务、更好的硬件和混合内购的推动下,仅开发PC或主机游戏的战略在未来几年仍然可行。”
“逃离”塔科夫
狆國亾芣騙狆國亾。
如果想让你的怒气消失,你必须放下羞耻感。骄傲与耻辱并不是对立的,其恰恰是耻辱的根源,谦卑却是羞耻唯一的解脱。