一些问题
必须要说的是,游戏的难度曲线是有着很大问题的,最难的BOSS战是第一次对战吕布,而吕布后的一关作为BOSS的董卓与其相比可以说是几乎跟个杂兵似的,而到了第二次对战吕布时吕布却又变得泯然众人,甚至伤害还不如前一关的张辽,忽上忽下的难度设计实在是让人不敢苟同。
游戏最大的问题是导致光荣再一次被推上风口浪尖的优化,游戏在Steam上发售时好评率甚至只有32%,大量的差评都集中在了PC的优化以及键鼠适配上。键鼠适配这点见仁见智,毕竟核心玩家谁会没有个手柄呢,不同动作游戏的键位是完全不同的,和相当成熟的FPS键位来说,每次重新学习的成本实在是高,所以还是推荐所有人用手柄游玩动作游戏。
我是用Xbox Series X在性能模式下游玩的《卧龙》,他的优化一样难称得上让人满意,屏幕中敌人一多或是特效一多就会出现肉眼可见的掉帧,但是和2K60帧都不能稳定的表现相比,《卧龙》的画面表现又不能让人满意,只能说忍者组还需要技术积累。不过好消息是PS5版的游戏体验倒是还算不错,之前PC版的demo也是从UI到键位设计全都是PS5手柄的模样,感觉上本作更像是以索尼平台为基础而制作的。
最后聊几句
游戏支持和好友一同推进主线,如果你对自己的操作水平没那么自信而且你刚好有朋友也在玩的话,推荐找朋友一起共斗,游戏首发加入了XGP,但要注意的是本作不支持跨平台联机。
总之,化解确实是一个相当让人着迷的设计,如果你不擅长化解,也可以选择木+土的属性组合试试站撸的快感,多样的选择也让每位玩家的体验有所不同。但是阴间地图设计实在是让人减分不少,没有区分度和故意藏道路的地图设计对顺利推进游戏造成了一定阻碍。
游戏名称:《卧龙:苍天陨落》
登陆平台:PS5 PS4 XSX|S Xbox One PC
发售日期:2023.3.3
综合评分:8.2/10
推荐人群:三国题材爱好者,魂系、动作游戏玩家
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2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。