《逃出生天》可谓是游戏版的《肖申克的救赎》,为了合力逃出监狱,两位玩家需要做好事前准备,随后缜密地执行计划,在逃离后想方设法摆脱追兵。这场逃脱的任何一环都需要两位玩家互相配合,并且深度依赖两位的高效沟通与明确分工,比如在背靠背爬墙时需要两人同步完成QTE,枪战时需要同时开枪放倒敌人,或者一人正面突进而另一人狙击支援,假如玩家沟通不畅,游戏体验会糟糕得一塌糊涂,但好在前文所提的联机限制在很大程度上确保了玩家之间的熟悉与默契,让双方都能获得流畅的通关体验。
此外,《逃出生天》虽然是一款全程分屏游玩的游戏,但是它并没有简单粗暴地将画面平均一分为二,随着游戏推进,屏幕面积比重会持续调整,部分场景还会使用数量更多的分镜,这样的做法既能通过镜头传达更加丰富得信息,又能分清主次,抓住叙事重点。
《七日杀》是一款开放世界游戏,独具特色地融合了第一人称射击、生存恐怖、塔防和角色扮演等多种游戏的特征。游戏将故事背景放在第三次世界大战之后,由于核辐射,地球上出现了大量丧尸,而玩家则需要竭尽所能地收集资源,建造基地,抵抗僵尸的围杀。
为了塑造绝望与紧张的游戏体验,《七日杀》加入了许多凸显末日真实感的设定,昼夜系统让玩家在僵尸不会活动的白天得以喘息,尽可能地收集素材,当夜晚来临,则要躲在住所,避免与大批活跃的丧尸正面交锋,而每当游戏中的天数达到7的倍数,僵尸的数量会成倍增加,玩家则需用前期获得的物资制作装备武器并建造防御工事,抵挡丧尸大军。
在《七日杀》中,玩家不仅可与好友分工合作对抗丧尸,还能一同组队对抗其他玩家团队的防御建筑,不管是PVE还是PVP都有着丰富的游戏内容,十分适合联机游玩。
当国王被刺杀,家园陷入混乱时,你会怎么做?在《为了吾王》中,玩家们将扮演法鲁尔王国的普通民众,与邪恶的生物战斗,为了国王与家园而战。此游戏对SLG、地图探索和肉鸽元素进行了新颖的融合,玩家可以自选游戏地图、人物形象和初始职业,用扔骰子的方式在战棋式的地图上进行探索和战斗。
虽然《为了吾王》支持单人模式,但较高的策略性难度决定其游戏机制基本是为了联机量身定做。游戏固定为三名角色游玩,由于角色之间无法共享物品,玩家必须在每次战斗时分析角色需要补足的方向,合理分配每次探索获得的装备、经验和补给品,每个角色都需要成为能打能抗的六边形战士,在此基础上,本游戏并不支持角色复活,一旦三名角色全部阵亡,则游戏结束。
所以,单人模式下的《为了吾王》极具难度,玩家需要一人分饰三个角色,十分心累。相反,玩家在多人模式下的思考负担则会减轻许多,但也需和队友默契合作,才能最终成为复国英雄。
除了以上四款游戏,支持联机游玩的佳作还有很多,比如暗黑风格的策略回合制游戏《地狱卡牌》,以枪械为核心的肉鸽游戏《枪火重生》,之后我也会继续推荐适合联机开黑的游戏,下次再见!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!