理论性能测试
在前面的游戏测试环节我们清晰的看到,锐龙5 7600以绝大部分的领先碾压了对手,但是有不少玩家同时也需要一些生产力项目工作,同时在装机时,CPU的能耗比也同样十分重要,它决定了你需要购买怎样的散热器和电源。因此,虽然我们的主题是游戏玩家,对理论性能与能耗进行测试仍然是十分必要的。
首先是3DMark的CPU Profile测试。由于这项测试会测试多种不同情况下的CPU性能表现,这项测试会更贴近游戏玩家的实际应用。在这项测试中,两颗处理器的性能表现没有拉开十分显著的差距,考虑到锐龙5 7600仅有六个核心在这类多核心测试中存在天然劣势,这种表现已经可以说是十分强悍了。
其次是3DMark的游戏性能理论基准测试,很有趣的一点是锐龙5 7600在DX11的游戏性能测试中反杀了i5 13400,其中1080P DX11的Fire Strike测试中出现了最大的性能差距。在2K的FSE/TS与4K的FSU/TSE中,性能差距有,但仍然不算特别明显。
然后是几个基准性能测试,包括Cinebench全家桶和CPU-Z。这些测试模拟的是生产力应用中的性能表现,包括各类内容创作、程序编译等。I5在这个环节凭借更多核心的优势自然是以较高的分数拿下了除Cinebench R15之外的每一场对比。
最后,我们来烤个机。在BIOS中关闭所有性能提升机制,并使用AIDA64进行30分钟FPU烤机的结果如图所示。需要注意的是,由于锐龙5 7600不存在大小核设计,P核和E核的成绩都是一样的。且为了保持图表的可读性,我们记录的是倍频,需要乘以100才能得到频率。在文章里,所有的数据都已经经过换算。总之,我们来分析一下。两颗CPU的能耗表现都十分不错,AMD的锐龙5 7600跑出了90W的功耗,全核5GHz,在我们龙神2水冷的压制下温度表现75摄氏度,表现还是比较优秀的;Intel这边的i5 13400的表现也十分惊人,94W的功耗下大核4.1GHz、小核3.3GHz,且温度控制在60摄氏度,这方面可以说是略胜一筹。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家