近日,由于AI技术不断革新,让不少人开始担心AI对内容产业创意造成的冲击。由AI创意的内容在网上大量传播,甚至还有不少引发了纠纷。那么,到底AI的出现在未来会对动漫产业有什么样的冲击,或者说哪些创新将会有利于动漫产业呢?
Tonari Animation 的首席执行官Jarrett Martin近日在网上分享了这个话题,ACGx对他分享的主要内容进行了整理编译。(本文译自All Things Anime,有删减)
Tonari Animation是一家基于互联网的动画工作室,专注于为 2D 传统数字动画提供制作服务,曾参与制作过多部经典动画,包括《博人传:火影忍者新时代》《恶魔城》《秋叶原冥途战争》《史莱姆日记》等。Tonari 的总部位于美国,但动画师团队遍布全球。该公司实现了完全在线运营,公司动画制作采用日本动画制作流程。
Tonari Animation 的CEO Jarrett Martin想让动漫迷们了解日本动漫产业其中的一个环节,那就是制作1集动画需要多长时间。
“对于1集动画,一个团队需要大约六个月的时间,而且他们都是从早到晚的工作,”他说到,“所以如果让 100 个人工作六个月,然后以某种方式制定每周发布时间表,这意味着我们基本上是在同时制作一整季的动画。”
动画制作时间表
如此紧张的日程安排之所以能够奏效,是因为工作室经常相互支持。Tonari Animation作为一家外包公司,通过这样的模式参与到《博人传:火影忍者新时代》《蓝色监狱》《佐贺偶像是传奇》和许多其他动画的制作中。
虽然Tonari 总部位于美国,但它从全球各地聘请了动画师,并建立团队。它的存在就是动漫全球化生产流程的结果之一。随着日本人口老龄化难以跟上全球对动漫内容的需求,该行业越来越多地寻求海外人才。在当今人手不足的情况下,几乎任何能够通过远程完成动画制作的人都有可能收到日本动画的制作邀请。正是在这样的背景下,大量外籍动画师被招入。对于一些人来说,他们需要克服来自语言的障碍和多方协同的工作流程。
Tonari 在东南亚就雇佣了很多的动画师,日本传统动画产业的外包工作严重依赖该地区。
“这是一个残酷的行业,并不适合所有人,”Martin认为,“人们普遍没有意识到工资有多低。部分地区的收入为每小时 4 美元。当然,这还并不是下限,如果是在菲律宾,那么每小时1美元也是可以的。”
Martin 建议,包括AI在内的新技术可能会对此带来改变。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!