像是黑长直必然会和腹黑毒舌或者文学系女子的形象捆绑,比如包子头+旗袍=「中華風」,毫无疑问这是一种对于中国文化的偏见。
当然,随着最近几年赴日留学的中国学生越来越多,日本人的数据库也难得更新了一回,在“爱生活”中,钟岚珠和钟可可算是这两年比较出圈的中国女高中生,我们也能发现日本动画中的中国女高中生形象已经转型成社交牛逼症+时尚爱自拍+努力刻苦的学霸。
最终目的还是瞄准了中国市场
还有即便我们将搜索范围细化到金发+双马尾+傲娇+贫乳,依然能圈定出一个相当大的、动画中不可谓不重要的角色类型——败犬系。
至于大小姐就更深入人心了,早在1972年的池田理代子创作的少女漫画《凡尔赛玫瑰》中,其中女主角奥地利公主玛莉·安东妮德的形象为后世的大小姐确立了一个模仿的“锚点”。
不管是代表了贵族小姐一般优雅的钻头发型,标志性的三段式笑声,还是刻意把语句拉长放慢节奏,使用略有点冗余过于礼貌的敬语,营造出稳重优雅的姿态,能够体现严格的家教和良好的素养,动画加入于大小姐的元素不可谓不多,对于12岁-17岁的少女的感染力不可谓不强(尽管当下ACG作品中大小姐经常要兼职恶役)。
站在男生的角度来说,就好比勇者斗恶龙能在全世界风靡30年,其中肯定是因为源源不断的少年们贡献了成为勇者的“憧憬”,我想应该没有任何一个男孩会想成为游戏中的史莱姆而打开游戏的...吧?
但过了想当勇者的年纪之后,我现在更想等一个富婆开着跑车来接自己
有意思的是,日本动画中大小姐的说话腔调并非传承自真正的贵族大小姐,在可考的记录中,人们普遍认为这一说话腔调起源于江户时代的“山の手言葉(武士所用语言)”“芸者言葉(艺伎所用的语言)”“廓言葉(游女所用的语言)”。
毕竟在当时,常年需要接待大人物的游女也需要端庄有条不紊的态度。
在电视剧《仁医》中,花魁野风比正牌大小姐咲更像大小姐
明治到昭和初期,日本高速从近代化走向现代化,对于女性教育的重视就是标志之一,全国增设了大量女校,来上学的既有曾经武士、公卿的女儿,也有出生地位的女学生,这种上流的说话方式很快就流传开。
大正九年(1920)发行,由吉屋信子所著的少女小说「花物語」,描绘了7个少女之间的感情故事,其中女角色就是这样说话的,这本小说是早期传播「お嬢様言葉」的功臣,也被很多人认为是现代百合系作品的开创之作。
而随着女校衰落,这一说话方式风靡流行全国,「女学生言葉」最终被定义成为了现代的「お嬢様言葉(大小姐所用的语言)」。
不管是轻改/漫改还是原创动画,都具备一定的观看门槛,比如在开场的前几集,制作组的工作很多,一般来说既需要铺开世界观,又要在剧情冲突上做文章,这样才能引人入胜,相比之下,角色塑造是一个漫长而复杂的过程。
所以为了降低观看门槛,日本动画人在明的暗的地方做了不少努力,比如监督长井龙雪很喜欢用颜色象征角色,通过冷暖色调区分角色性格,通过互补色类比角色关系等等,基本看一眼OP就大概知道了故事发展。
刻板形象能让人在初见一名角色时就能对TA的人设、性格产生大致理解,显然是一个非常取巧的办法
说回大小姐恐吓犯本身。
因为没有造成实质性的伤害,而且这一次白川嫌疑人惹到的是“世界主宰”,网友们关于她的讨论倒没有两极分化,很快大家就统一了意见——大小姐的优雅,并不是阿宅看了几集动漫,模仿了几句语癖就能够学到的,也从来没见过有大小姐会直接说“任天堂死んじゃえ!”
其中甚至能读出点揶揄二次元的味道。
这无可厚非,2019年7月18日,日本京都动画第一工作室突然出现爆炸,爆照以及之后引发的火灾总计造成了36人死亡,33人受伤,木上益治、武本康弘、池田晶子等知名动画人,曾经都是动画ED中熠熠生辉的名字,而这一次他们出现在了遇难者的名单中。
这场灾难也被人们称为“平成时代以来最恶劣的纵火案”。
在这起惨剧的前后,WIT、khara等动画公司也遇到过类似被恐吓的事情,也都是采取报警措施。
所以,在“大小姐”这层身份之前,白川女士首先是个恐吓犯,她距离成为青叶真司只差一步之遥。
本就年年被唱衰的日本动画业界,我想已经承受不起第二次“京都大火”了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!