第二项测试我们试一试流媒体,为了尽最大可能展示RTX VSR技术的性能,我们将画面原生分辨率设置到360P,也就是它能够接受的最低原生分辨率来展示效果。
先来个简单的,在B站上观看游侠网的Steam Deck的开箱视频,截取其Steam Deck宣传片部分。由于Steam Deck宣传片采用了白色背景以突出机器的黑色机身,对于VSR的AI来说是一个较为轻松的测试。
可以明显地看到,在开启RTX VSR技术后,肩键部分的图像质量有了显著提高,不仅锯齿和噪点几乎全部消失,透过打光实现的颜色过渡也更为平滑。与此同时,整机的质感也更符合实际。考虑到输入的画面只有360P,这种表现可以说是惊艳。
在更复杂的PSVR2开箱视频中,可以看出RTX VSR技术的完成度事实上已经颇高。无论是近景的人物还是远景的箱子、桌子以及光线上的投射方面都没有明显的出戏点。而且,在PSVR2头盔上连接的、与头发发色十分接近的耳机线也得到了十分良好的还原。
小结
综合我们的使用体验,RTX VSR技术在实际使用中能够带来十分显著的观感提升,即使是在360P下也能获得不错的表现。而目前RTX VSR技术,虽然仅支持RTX 40系列和RTX 30系列GPU,但在理论上RTX 20系显卡也能在未来通过驱动更新支持这一功能。此外,RTX VSR技术兼容性也十分强大。不过,只支持通过浏览器的流媒体服务对一小部分使用场景来说确实略显不便,如果在未来通过驱动更新能够对VLC等主流多媒体播放器提供进一步支持的话,相信RTX VSR将会有更大的发展空间。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。
2025年又一离谱事件发生了。