《森林之子》是一款开放世界生存恐怖游戏,该游戏已于今日(2月24日)以抢先体验版的形式登陆了Steam平台,游戏在Steam上一发售便得到了大量好评,目前总评价为「特别好评」,5967篇用户评测中,好评率达到了90%,可以说是相当优秀了。
《森林之子》目前在Steam国区的售价为108元,价格还是很良心的。有兴趣的同学可以点击这里进入游戏Steam页面。
玩家评价方面,好评主要集中在:游戏很好玩,三条腿的女野人很娇羞(福利游戏?)等等。
《森林之子》中三条腿的女野人
你甚至可以偷看女野人洗澡
而差评主要集中在:游戏优化一坨屎,4090一样会掉帧,完成度太低,bug太多等等。好了,下面就让我们一起来看看玩家的好评与差评吧!
好评玩家:
太太太好玩了 等死我了呀
差评玩家:
优化一坨狗屎
好评玩家:
买了 在等兄弟们买 他们很想玩 我不一样 我很想他们
好评玩家:
我4090是真踏马的掉帧啊 有几个能玩的啊?
我就问一下你这优化 是故意的还是不小心的
差评玩家:
目前距游戏解锁,已经玩了3小时,目前的感受:完成度太低了,图是又大又空,很多功能没做完甚至没做。
bug太多了 玩仨小时碰到的 90度垂直上雪山 (天际马术后继有人) 低头没法喝水 要切换一下装备,地图好多接缝没封严,有窟窿,聋子工具人跟不上经常跟我隔了半张地图。
没有引导,好多山洞进去都没东西,要么是需要用钥匙卡,要么是需要用铲子挖,地图不能缩放不能互动没有大地图
优化太差了,3070+5900x+128g,关掉大多数阴影和屏幕光等效果之后,能稳到60都算成功,很难想象2302年在游戏内容做的如此敷衍的情况下,还能做到如此的优化。
整体玩下来还不如第一部,如果第一部在我这里又7.5/10分 这代能有5/10分(都是看在情怀上多给了 路人玩这游戏估计也就3分)
顺便一问,铲子和钥匙卡真的存在吗?
好评玩家:
这游戏真好玩,开局还给你送个星期五
差评玩家:
1.优化差劲 会经常出现卡顿
2.建房子繁琐且不人性化 建完之后无法更改 建房过程中 很容易出现误操作 而导致全都要拆掉重来
3.家具等的构建模型比较少 构建内容也比较少
4.背包bug 有时候会背包打不开 还有手中物品的切换会出现bug
5.背包合成东西时 比较难找 ui界面比较sha
6.提前不发布预购 等当天直接购买导致商店都卡顿 想饥饿营销又搞砸的典型
好评玩家:
三条腿女野人 嘿嘿嘿嘿嘿 开吃
差评玩家:
优化差帧数低,画质雾蒙蒙的,晚上太黑,野人各种穿模,联机bug一堆。新的建造模式很有创意,但是目前版本内容也少,主线部分没有过多深入,至少开头有点轻描淡写,不明所以。野人伤害很高,不知道是不是我的问题,找不到斧子的快捷键,新的背包很有意思,但第一次找东西得找好久。
别的都好说,bug真的是太多了,基本是没法玩的状态,画质只能说相比第一代好但也不是特别顶尖。
抛开这些不谈,我相信森林能不断完善好这些问题,但就这个抢先体验卖我100我觉得是真的偏众筹,粉丝向了。
好评玩家:
三腿女野人跑到我身旁支支吾吾一句给我送黑莓吃,然后娇羞的跑了,谁懂啊。。。
差评玩家:
多人游戏房主开背包会出bug,好像是快捷背包和背包冲突,会一直响和掉帧,然后无法存档也不能移动。
好评玩家:我是傻逼
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!