在去年的科隆游戏展上,《匹诺曹的谎言》凭借着惊艳的播片成为了一众游戏中的一匹“黑马”,一举囊括了“最令人期待的PS”等三个大奖,成为了科隆游戏展的三冠王。
要知道,2021 年同样在科隆游戏展获得三冠王的,是去年的最佳游戏《艾尔登法环》——可见玩家们对《匹诺曹的谎言》这款游戏拥有着多高的期待。
作为由韩国游戏大厂Neowiz制作的一款新游,让所有人都意想不到的是,《匹诺曹的谎言》则一次摆脱了玩家们对“韩游”的刻板印象,直接做成了暗黑哥特风格的“魂Like”游戏。
相信大家应该都非常熟悉《木偶奇遇记》这一经典童话——没错,《匹诺曹的谎言》的灵感正是来自于匹诺曹的故事。
不过《匹诺曹的谎言》对其进行了大量的改编,因此游戏的整体背景带有一种浓浓的黑暗童话的色彩:
在未来的克拉特市,匹诺曹之父杰佩托发明了一种能够代替人类劳动的人偶,并把它推广且加以改良。然而,渐渐的,除了机械工作,连文艺创作这类工作也逐渐被人偶取代。
这种将生产力全权交给机器的做法,最终也给克拉特市带来了悲剧——人偶军团反客为主,最终夺取了城市的控制权,而人类则被迫离开了城市,或者是躲在了地底。
而我们将扮演“匹诺曹”,在沉睡中醒来,在成为“人类”还是成为“人偶”之间做出抉择。
顺带一提,这种“智械危机”式的背景故事,似乎在最近以ChatGPT为首的AI工具的极速发展下,显得更有代入感了呢。
在此前的一些实机演示中,介绍到了玩家可以体验多种武器组合,武器组合系统是将玩家携带的武器的把手和刀刃相互分离和组合,制造出新的武器。
除此之外,匹诺曹还有一只副武器“机械臂”,并且同样提供不同的类型和加点搭配,而这也一定程度上的提升了战斗的乐趣。
不过最新的一条宣传片却并没有展示更多的武器和Boss方面的内容,而是以叙述和画面的方式,介绍了游戏中的一段故事。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!