由Square Enix与animate共组合作伙伴开发的手机游戏新作《恒久之绊(暂译,トワツガイ)》今(16)日正式于日本推出,官方同时公布了原创周边(第 1 弹)及《舞台 恒久之绊》、合作咖啡厅等各种企划。
官方表示,《恒久之绊》是一款「双人养成战斗奇幻 RPG(ツガイ育成バトルファンタジーRPG)」,游戏原作、世界观设定交由 ILCA 的白本奈绪(ILCA)负责,音乐部分启用 MONACA 的冈部啓一及瀬尾祥太郎,并邀请到雪醒(ゆきさめ)担任原创角色设计。
本作故事的舞台是一个初步受到「黑海(黒い海)」侵蚀的世界。海裡突然出现的异形「魔兽」,与其中最恐怖的存在「灾祸的魔女」们。为了对抗魔兽人类建立「特殊灾祸对策本部 CAGE」,将被称作「鸟(トリ)」的少女们送上战场。
强大的敌人。不停战斗的组织。逐渐崩坏的身心。即使如此她们仍顽强抵抗。与独一无二的「伴侣(ツガイ)」互相支撑著彼此的心灵。
“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真