由Square Enix与animate共组合作伙伴开发的手机游戏新作《恒久之绊(暂译,トワツガイ)》今(16)日正式于日本推出,官方同时公布了原创周边(第 1 弹)及《舞台 恒久之绊》、合作咖啡厅等各种企划。
官方表示,《恒久之绊》是一款「双人养成战斗奇幻 RPG(ツガイ育成バトルファンタジーRPG)」,游戏原作、世界观设定交由 ILCA 的白本奈绪(ILCA)负责,音乐部分启用 MONACA 的冈部啓一及瀬尾祥太郎,并邀请到雪醒(ゆきさめ)担任原创角色设计。
本作故事的舞台是一个初步受到「黑海(黒い海)」侵蚀的世界。海裡突然出现的异形「魔兽」,与其中最恐怖的存在「灾祸的魔女」们。为了对抗魔兽人类建立「特殊灾祸对策本部 CAGE」,将被称作「鸟(トリ)」的少女们送上战场。
强大的敌人。不停战斗的组织。逐渐崩坏的身心。即使如此她们仍顽强抵抗。与独一无二的「伴侣(ツガイ)」互相支撑著彼此的心灵。
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……