生产力表现
如果说对于游戏玩家来说RTX 40系笔记本电脑GPU让他们第一次在一个受限的功耗环境下享受流畅地高分高刷光追游戏体验,那么对于专业用户来说,RTX 40系卡的进步总结起来就是四个大字:又多又好。无论是硬件规模和编解码器上的增强,还是Omniverse等解决方案与NVIDIA Studio的进步,都允许专业用户们以更高的效率完成自己的工作。不过,需要使用高性能GPU的应用多种多样,其技术原理、性能表现也大不相同。因此为了避免贻笑大方,这篇文章就会只讨论我们更为熟悉的多媒体内容创作相关专业内容,也请读者见谅。
我们日常工作的流程中有哪些应用对GPU性能要求最高,那无疑是视频编辑了。我们将索尼A7M4相机拍摄的H.265 10Bit 422格式高码率4K素材导入达芬奇18,经过剪辑、特效和调色最后渲染发出,这过程中几乎每个环节都需要GPU介入,所以RTX 40系GPU的双编码器就会发挥出极大的作用。
对比上一代的RTX游戏本,我们看到RTX 40系列的视频渲染速度有了机器显著的提升,传统游戏本9分钟完成的视频仅需5.47即可渲染完成,而H.265渲染也提高了约25%以上,双编码器的实力还是非常强悍的。
而为了测试AV1编码的效果,我们使用了NVIDIA ICAT来捕捉OBS录制的游戏画面,分别是传统的H264格式以及AV1编码格式。
(左H264 右AV1)
可以看到使用AV1编码的视频画面非常清晰,边缘的锯齿相比H264格式少了很多,即使是细节的纹理都很好的保留了下来,并且AV1格式体积仅为H264的一半多,非常省空间。
因此,对于我们来说,RTX 40系笔记本GPU在这方面的提升是感知很强的。毕竟,RTX 4080搭载了两组第八代的NVENC视频编解码器,不仅支持了AV1的编码,配合软件层面的优化,最终视频导出的速度最高可以翻倍,最重要的是,AV1格式在画质更加优秀的同时,体积却显著减少,大大减轻了存储压力,的确可以称得上是未来的编码趋势。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。