题图 / 反派大小姐莉泽洛特与实况解说
一般来说,同一部作品叠加“原作冷门”“制作贫穷”两个DeBuff时,基本就与当季热门无缘了。只是万事皆有例外,在缺乏话题作的一月新番中,《反派大小姐莉泽洛特与实况解说》(以下简称《反派大小姐》)便凭借新颖设定和趣味情节将制作方面的贫穷掩盖,让观众们十分上头,以至于“一天不看就感觉有蚂蚁在身上爬。”
当恶役千金点亮傲娇属性
看到“反派大小姐”,想必阅历丰富的观众已经猜到这是恶役题材作品。“恶役”二字取自作品标题里的“反派大小姐”日语原文“恶役令嬢”,原指扮演反派、恶人的千金小姐。这类角色常出现在早期女性向作品中,与刁蛮、任性等形容词牢牢绑定,形象单薄刻板,几乎没有人物弧光。与之相反的是,恶役题材则将其作为主人公,保留反派身份的同时,深挖角色魅力,这在《反派大小姐》中也有所体现。
故事开篇介绍莉泽洛特是乙女游戏中尖酸刻薄的贵族千金,紧接着又借其他角色之口,道出了她的真实性格——傲娇。如此一来,后续情节中的校园“霸凌”直接变成了校园“爸临”,喜剧感直线上升。比如心疼游戏女主菲内用废纸做笔记,就以“这些是我准备扔掉的笔记本”为借口,送上一堆用绸带捆好的全新笔记本;再比如“我不穿的旧衣服”实则是为菲内量身定做款,甚至冬装夏装各贴心准备了三套。
像《反派大小姐》这样赋予莉泽洛特傲娇性格,其初始身份与后续行为举止形成的反差,便是角色萌点所在,由此也能设计出不少有趣情节,其中最为观众受用的莫过于莉泽洛特破防场面。
在故事设定中,王子能够与游戏玩家小林和远藤跨次元交流,二人对莉泽洛特的内心分析也听了个一字不落。从现有剧情来看,他在如何让傲娇破防方面显然天赋异禀,每次都以莉泽洛特脸红心跳的娇羞模样结束,而观众们也对此乐此不疲。即使在傲娇角色趋于脸谱化的今天,他们仍能坚定道出“傲娇永不退环境!”
事实上,不论是加设傲娇人设,还是借此展开情节,最终目的都在于重塑角色。从动画抛出傲娇设定的那一刻起,莉泽洛特就只是空有反派身份,立场已经一百八十度反转,通俗易懂地讲就是“洗白”了。这恰恰是恶役题材作品的一大特征,只不过不同创作者“洗白”的方式有所差异,更为常见的是通过“重生”“转生”“记忆觉醒”等经历,合理化角色个性的转变,从而获得观众或读者喜爱。相较之下,为角色增添傲娇的性格设定,其立场转变的过程更加自然、合理。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!