特色的评分系统以及各种梗
既然是节奏类游戏,其类别特色评分系统自然是不能少啦!不过《Hi-Fi RUSH》所采用的并不是先打分最后跳评价的模式,而是使用了类似《鬼泣》的评分系统,根据玩家动作节奏的准确率,通关时间,连击分数以及残余音响加成来左右玩家的最终得分。
尽管分数的高低并不会影响游戏的流程,但是看着得分从 C 慢慢上涨至 S 的过程也十分疗愈,但想要达到这一水平还需要勤加练习。游戏贴心的为玩家准备了专门的练习室,其中可根据玩家需求自行调整的系统可以满足新手玩家熟悉游戏操作的目的。
除了这些随着游戏流程的发展不断展现的惊喜外,《Hi-Fi RUSH》还融入了不少梗元素。比如研发部主管赞佐出场时那浑身的声音文字,以及“卖鱼强”标志性的身体动作,一眼就能看出是来自《JOJO的奇妙冒险》,同时美剧《双峰镇》中打响指的名场面也在游戏中有所体现。看得出来开发人员是真的在享受构筑游戏内容的这份快乐。
中庸的剧情和画面
《Hi-Fi RUSH》凭借其张弛有度的游戏节奏,流畅的动作和极具快感的节奏反馈令其在新年伊始之际拿到 Steam 好评如潮的评价,但整体体验下来却仍有一些不足的地方。比如其略微“贫瘠”的卡通渲染画面,不同于《无主之地》系列叠加了大量材质包和粗线条概念,《Hi-Fi RUSH》的画面给人一种“轻飘飘”的不适感,略微有一些遗憾。
剧情内容方面也不尽如人意,概括一下可以看做是青少年版的强尼勇炸荒坂塔,不过这里既没有赛博精神病也没有安保小队,出现的 NPC 也不过是高傲的基地管理者和被程序所控制的机械工人而已。
结语
不过在一款节奏动作游戏里苛责中规中矩的剧情总归是有些鸡蛋里挑骨头,而《Hi-Fi RUSH》的游戏体验也的确值得这个“好评如潮”的评价。如果你是动作游戏爱好者,或者是对于节奏音游有些许了解,想要尝试一下节奏+动作游戏的话,《Hi-Fi RUSH》一定不会令你失望的。
《Hi-Fi RUSH》现已登陆杉果商城,券后¥115 的价格以及出色的游戏质量,是各位在《卧龙:苍天陨落》发售前消磨时光的不二之选,感兴趣的玩家可以来杉果商城看看。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。