由于前十名累计销量太高,排行基本没有变化,但在前十之外也有不少亮眼数据:
《星之卡比 探索发现》销量从527万升至612万。
《Nintendo Switch 运动》销量从615万升至861万。
《斯普拉遁3》更是从790万份一跃1013万,成为新晋千万销量游戏。
去年最优秀的动作游戏,《猎天使魔女3》也拿到了百万销量,104万的成绩应该能让神谷继续把这个系列做下去。
希望能早日看到他所说的“3代结尾是为4代做铺垫”的真正含义。
财报中还有一项值得一提的数据是任天堂的开支。
相较于上一财年同期,本财年Q1-Q3任天堂在研发费用上增加了106亿日元的开支。
同时古川俊太郎社长宣布将从24财年开始,全体员工上调10%基本工资。
《终焉之莉莉 骑士寂夜》官推宣布游戏销量破百万,发布了一则插画庆贺。
《怪物猎人崛起 曙光》第四弹免费更新现已推出。
新怪物古龙“冰呪龙”及“怪异克服天彗龙”现已追加,怪异调查任务的相关内容也已更新。
生活模拟、冒险游戏《迪士尼梦幻星谷》宣布2月16日推出“友谊节”更新,今日发布了一则预告图。
此次更新加入《魔法满屋》的米拉贝尔、《冰雪奇缘》的雪宝,以及更多内容。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!